Immuch360 粵語 安裝
由柔和光點組成嘅日出燈塔

你用 3D 掃描地方同物件,做成高斯潑濺

喺場景入面行。

喺 Android 電話或者平板,或者喺 Windows、Linux 同 macOS 上面,你可以喺場景入面行。

實驗性

你需要:

Android 電話同平板 Meta Quest Windows macOS Linux

喺你嘅電話、平板或者電腦探索高斯潑濺

用 Polycam、Scaniverse、Postshot、Luma 或者其他工具整嘅潑濺,或者你部電腦用你嘅相片整嘅潑濺,都可以喺 Android 電話或者平板,同埋 Windows、Linux 同 macOS 上面打開,你可以好似喺頭戴裝置入面咁喺入面行。Immich app 唔會打開任何潑濺。

  1. 將你嘅 .spz 或者 .ply 潑濺放喺 SMB 或者 WebDAV 共享,或者電話嘅資料夾入面(「瀏覽資料夾」),或者喺「網絡共享」嘅 + 選單用「開啟潑濺檔案」揀一個;喺電腦上面,用呢個程式打開或者拖落佢視窗嘅潑濺檔案會即刻打開。潑濺會喺相片同影片之後出現,有「3D 潑濺」標記同埋高斯數目。
  2. 打開一個:地方會喺你周圍展開,物件會喺你面前。喺電腦上面,拖動嚟周圍望,用 W、A、S、D(AZERTY 上面係 Z、Q、S、D)或者方向鍵行,用滾輪前進同後退,用 E 同 Q 上落,㩒 R 重設,㩒 Esc 返回;「圍住轉」會圍住物件轉,而唔係行。喺電話上面,你嘅左手拇指負責行,拖動嚟周圍望,兩指捏合前進同後退,兩隻手指可以滑動,雙擊就重設;陀螺儀掣會隨住你轉動電話周圍望。
  3. 「重設」會重新擺過個場景,「擺正」可以轉正瞓低或者倒轉咗嘅潑濺,並喺呢部裝置上面為嗰個檔案記住,資訊頁會講顯示緊幾多個高斯,同埋畫得幾快。
喺 Meta Quest 3 或者 3S 探索高斯潑濺

高斯潑濺係一個地方或者一件物件嘅 3D 掃描,用 Polycam、Scaniverse、Postshot、Luma 同其他工具整。喺 Meta Quest 3 或者 3S 上面,Immuch360 會將佢用真實大細擺喺你面前或者你周圍,你可以行埋佢身邊或者喺入面滑過去。

  1. 將你嘅 .spz 或者 .ply 潑濺放喺 SMB 或者 WebDAV 共享,或者頭戴裝置嘅資料夾入面(「瀏覽資料夾」,或者喺「網絡共享」嘅 + 選單「開啟潑濺檔案」)。佢哋會喺相片同影片之後出現,有「3D 潑濺」標記同埋高斯數目。
  2. 打開一個,然後「探索潑濺場景」。物件會企喺你面前同眼睛一樣高,地方會喺你周圍展開。左搖桿可以喺入面滑動,右搖桿會以你為中心將視角轉 30°,保留你去到嘅位置(「反轉搖桿轉向」會令佢轉另一個方向)。A、X 或者握把掣叫出嘅面板入面嘅「重設」會由你企嘅位置重新擺過,「擺正」掣可以轉正瞓低或者倒轉咗嘅物件,並為嗰個檔案記住。
  3. 頭戴裝置讀得到二進位 .ply 檔案同第 1 至 4 版嘅 SPZ,第 4 版由 build 40 起支援。
用你嘅相片或者一段影片整潑濺場景(AI)

你影過一間房、一個花園或者一個雕像,想再企喺入面。喺 Windows 電腦上面,Immuch360 Desktop 會用你嘅相片或者一段影片將佢重建成高斯潑濺,你可以喺 Meta Quest 3 或者 3S,或者上面講嘅潑濺檢視器度喺佢入面行。所有嘢都喺你部電腦上面運行:冇雲端,冇帳戶。Immich app 冇類似嘅功能。

  1. 慢慢影,或者每行一步影一張,每張都要見到上一張見到嘅大部分嘢。影地方嘅話,沿住牆行,望向對面,然後喺中間行過;影物件嘅話,圍住佢行兩圈,一圈同佢一樣高,一圈由少少高啲嘅位置影。光線要平均,唔好用變焦,冇嘢喺度郁;避開鏡、逆光嘅窗同反光嘅表面。
  2. 喺媒體庫或者資料夾入面揀啲相或者段影片,然後㩒「整潑濺場景(AI)」,再講你影咗乜:「一個地方:房、街、花園」或者「一件物件,繞住佢影」。個對話框會講佢會略過邊啲相同點解、頭戴裝置會攞到乜(最多 150,000 個高斯)、喺呢部電腦大約要幾耐,同埋檔案會存去邊:相片旁邊,或者你自己揀嘅資料夾。「同時為其他 3D app 儲存 .ply」會將同樣嘅高斯另外存做 .ply。
  3. 個對話框會提供佢嘅兩個組件,下載一次就夠:COLMAP 4.2.1(BSD 3 Clause),大約 10 MB,喺處理器上面將啲相擺落 3D 空間;同 Brush 0.3.0(Apache 2.0),大約 16 MB,喺顯示卡上面訓練潑濺。
  4. 「整場景」。面板會顯示每個步驟:抽取畫格、將啲相擺落 3D 空間、訓練潑濺,連埋剩餘時間,「取消」可以停低佢。喺一部有 RTX 4060 嘅手提電腦上面,一間房嘅 150 張相大約要 12 分鐘,一件物件嘅一分鐘影片就要 8 分鐘。
  5. 場景 <name>_splat.spz 會存喺相片旁邊或者你嘅資料夾入面。喺頭戴裝置度由你嘅 NAS 或者由佢嘅 Download 資料夾打開(佢「設定」、「進階」入面嘅「大型潑濺」會顯示全部),或者喺電腦、電話或者平板嘅潑濺檢視器入面打開,喺嗰度「儲存到 Immich」會將佢保存喺你嘅伺服器。物件會為頭戴裝置圍住佢裁剪,等佢喺你面前打開;.ply 會保留成個場景。
將潑濺場景保存喺你嘅 Immich 伺服器

Immich 伺服器唔收 .spz 或者 .ply 檔案。Immuch360 會將潑濺場景保存喺佢嘅一張相入面,<name>_splat.jpg,任何 Immich 伺服器都會好似其他相咁保留佢:佢會喺你所有裝置嘅時間軸出現,Immuch360 會由佢打開個場景。

  1. 喺電腦、Android 電話或者平板嘅潑濺檢視器入面,行去一個你鍾意嘅視角,然後㩒「儲存到 Immich」:你見到嘅畫面會變成佢嘅相,喺你嘅時間軸上面按場景嘅日期出現,亦會喺「潑濺場景」相簿入面。共享或者資料夾入面嘅幾個潑濺:揀晒佢哋,然後㩒「上傳去 Immich」。.ply 會存做 SPZ,壓縮時有輕微損失。
  2. 喺你嘅時間軸打開嗰張相,然後㩒「探索潑濺場景」:喺電腦、Android 電話或者平板,或者用 GitHub build 嘅 Meta Quest 3 或者 3S 上面都得。每部裝置會下載場景一次(用流動數據嘅話,大嘅場景會先問你),之後即刻打開,離線都得。
  3. 相片角落有個細細嘅 3D 標記,等你喺 Immich 同其他 app 入面分得出佢;「設定」、「進階」入面嘅「標記已儲存潑濺場景嘅相片」可以令之後嘅相唔再加呢個標記。
黃昏嘅燈塔,由 app 畫成 splat 場景

場景:JamesBromberger, Wikimedia Commons,CC0

喺邊啲螢幕

喺邊啲螢幕手機同平板電腦Meta Quest電視
高斯潑濺,.spz 同 .ply實驗性 係係係
喺 Immich 以相片保存嘅潑濺場景實驗性 係係
由相片或者一段影片整嘅潑濺場景(AI)實驗性 係

裝喺你嘅螢幕度。

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