Kumukuha ka ng mga lugar at bagay sa 3D, bilang mga Gaussian splat
Lakarin ang eksena.
Sa isang Android na telepono o tablet, o sa Windows, Linux at macOS, at naglalakad ka sa loob ng eksena.
Eksperimental
Mga Android phone at tablet
Meta Quest
Windows
macOS
Linux
Galugarin ang mga Gaussian splat sa iyong telepono, tablet o computer
Ang isang splat na ginawa gamit ang Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma o ibang tool, o isang ginawa ng iyong computer mula sa iyong mga larawan, ay bumubukas sa isang Android na telepono o tablet at sa Windows, Linux at macOS, at naglalakad ka sa loob nito gaya ng sa isang headset. Walang splat na binubuksan ang Immich app.
- Ilagay ang iyong mga .spz o .ply na splat sa isang SMB o WebDAV share o sa isang folder ng telepono ("Mag-browse ng folder"), o pumili ng isa gamit ang "Magbukas ng splat file" sa + menu ng Mga network share; sa computer, agad na bumubukas ang isang splat file na binuksan gamit ang programa o inihulog sa window nito. Lumalabas ang mga splat pagkatapos ng mga larawan at video, may badge na "3D splat" at ang bilang ng kanilang mga gaussian.
- Buksan ang isa: bumubukas ang isang lugar sa paligid mo, ang isang bagay sa harap mo. Sa computer, mag-drag para lumingon sa paligid, maglakad gamit ang W, A, S, D (Z, Q, S, D sa AZERTY) o ang mga arrow, umabante at umatras gamit ang wheel, pataas at pababa gamit ang E at Q, at pindutin ang R para mag-reset at Esc para bumalik; umiikot sa paligid ng isang bagay ang "Umikot sa paligid" sa halip na maglakad. Sa telepono, naglalakad ang iyong kaliwang hinlalaki, lumilingon sa paligid ang isang drag, umaabante at umaatras ang isang pinch, dumudulas ang dalawang daliri at nire-reset ng isang double tap; lumilingon sa paligid ang gyroscope button habang iniikot mo ang telepono.
- Inilalagay muli ng "I-reset" ang eksena, iniikot ng "Ituwid" ang dumarating na nakahiga o baligtad, na tinatandaan para sa file na iyon sa device na ito, at sinasabi ng info sheet kung ilang gaussian ang ipinapakita at kung gaano kabilis sila iginuguhit.
Galugarin ang mga Gaussian splat sa isang Meta Quest 3 o 3S
Ang Gaussian splat ay isang 3D capture ng isang lugar o bagay, na ginawa gamit ang Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma at iba pang tool. Sa isang Meta Quest 3 o 3S, inilalagay ito ng Immuch360 sa harap mo o sa paligid mo, sa tunay nitong laki, at iniikot mo ito o dumudulas ka sa loob nito.
- Ilagay ang iyong mga .spz o .ply na splat sa isang SMB o WebDAV share, o sa isang folder ng headset ("Mag-browse ng folder", o "Magbukas ng splat file" sa + menu ng Mga network share). Lumalabas sila pagkatapos ng mga larawan at video, may badge na "3D splat" at ang bilang ng kanilang mga gaussian.
- Buksan ang isa, pagkatapos "Galugarin ang eksena ng splat". Nakatayo ang isang bagay sa harap mo sa taas ng mata, bumubukas ang isang lugar sa paligid mo. Dumudulas sa loob nito ang kaliwang thumbstick, at iniikot ng kanang thumbstick ang view nang 30° sa paligid mo, habang pinapanatili ang puwestong naabot mo (iniikot ito ng "Baligtarin ang ikot ng thumbstick" sa kabilang direksyon). Inilalagay itong muli ng "I-reset", sa panel na ipinapakita ng A, X o grip button, mula sa kinatatayuan mo, at iniikot ng "Ituwid" ang dumarating na nakahiga o baligtad, na tinatandaan para sa file na iyon.
- Binabasa ng headset ang mga binary .ply file at SPZ bersyon 1 hanggang 4, ang bersyon 4 mula build 40.
Gumawa ng splat na eksena mula sa iyong mga larawan o isang video (AI)
Kinunan mo ng video ang isang kuwarto, isang hardin o isang estatwa at gusto mong tumayo muli sa loob nito. Sa isang Windows na computer, muling binubuo ito ng Immuch360 Desktop mula sa iyong mga larawan o isang video bilang isang Gaussian splat, na nilalakaran mo sa isang Meta Quest 3 o 3S o sa splat viewer sa itaas. Tumatakbo ang lahat sa iyong computer: walang cloud, walang account. Walang ganito ang Immich app.
- Mag-video nang dahan-dahan, o kumuha ng larawan sa bawat hakbang, na bawat isa ay nakikita ang karamihan sa nakita ng nauna. Para sa isang lugar, maglakad sa tabi ng mga pader habang nakatingin sa kabilang panig nito, pagkatapos ay sa gitna nito; para sa isang bagay, ikutan ito nang dalawang beses, sa taas nito at pagkatapos ay mula sa medyo itaas. Pantay na liwanag, walang zoom, walang gumagalaw; iwasan ang mga salamin, mga bintanang salungat sa liwanag at mga makintab na surface.
- Piliin ang mga larawan o ang video, sa library o sa isang folder, pagkatapos ay "Gumawa ng splat na eksena (AI)", at sabihin kung ano ang kinunan mo: "Isang lugar: kuwarto, kalye, hardin" o "Isang bagay, na inikutan mo". Sinasabi ng box kung aling mga larawan ang hindi nito isinasama at bakit, kung ano ang matatanggap ng headset (hanggang 150,000 gaussian), kung mga gaano katagal ito sa computer na ito, at kung saan napupunta ang file: sa tabi ng mga larawan, o sa isang folder na pinili mo. Itinatago rin ng "Mag-save din ng .ply para sa ibang 3D app" ang parehong mga gaussian bilang .ply.
- Iniaalok ng box ang dalawang component nito, na dina-download nang minsan: COLMAP 4.2.1 (BSD 3 Clause), mga 10 MB, na naglalagay ng mga larawan sa 3D sa processor, at Brush 0.3.0 (Apache 2.0), mga 16 MB, na nagte-train ng splat sa graphics card.
- "Gawin ang eksena". Ipinapakita ng panel ang bawat hakbang, ang pagkuha ng mga frame, ang paglalagay ng mga larawan sa 3D, ang pag-train ng splat, kasama ang natitirang oras, at pinapahinto ito ng Cancel. Sa isang laptop na may RTX 4060, mga 12 minuto para sa 150 larawan ng isang kuwarto, at 8 para sa isang video ng isang bagay na isang minuto ang haba.
- Napupunta ang eksena,
<name>_splat.spz, sa tabi ng mga larawan o sa iyong folder. Buksan ito sa headset mula sa iyong NAS o mula sa Download folder nito (ipinapakita ng "Malalaking splat", sa Settings, Advanced nito, ang kabuuan nito), o sa splat viewer ng isang computer, telepono o tablet, kung saan itinatago ito ng "I-save sa Immich" sa iyong server. Ang isang bagay ay kina-crop sa paligid nito para sa headset, para bumukas ito sa harap mo; itinatago ng .ply ang buong eksena.
Itago ang isang splat na eksena sa iyong Immich server
Hindi tumatanggap ang isang Immich server ng mga .spz o .ply na file. Sine-save ng Immuch360 ang isang splat na eksena sa loob ng isang larawan nito, <name>_splat.jpg, na itinatago ng kahit anong Immich server tulad ng ibang larawan: lumalabas ito sa timeline ng lahat ng iyong device, at binubuksan ng Immuch360 ang eksena mula rito.
- Sa splat viewer ng isang computer, Android na telepono o tablet, maglakad papunta sa isang view na gusto mo, pagkatapos ay "I-save sa Immich": nagiging larawan nito ang view na nakikita mo, sa iyong timeline sa petsa ng eksena at sa album na "Mga eksena ng splat". Ilang splat ng isang share o folder: piliin sila, pagkatapos ay "I-upload sa Immich". Sine-save ang isang .ply bilang SPZ, naka-compress nang may bahagyang pagkawala.
- Buksan ang larawan sa iyong timeline, pagkatapos ay "Galugarin ang eksena ng splat": sa computer, Android na telepono o tablet, o Meta Quest 3 o 3S gamit ang GitHub build. Dina-download ng bawat device ang eksena nang minsan (sa mobile data, nagtatanong ito bago ang malaki), pagkatapos ay agad itong binubuksan, offline din.
- May maliit na 3D na marka ang larawan sa isang sulok, para makilala mo ito sa Immich at sa ibang app; hindi ito isinasama ng "Markahan ang mga larawan ng mga naka-save na eksena ng splat", sa Settings, Advanced, sa mga susunod.
Eksena: JamesBromberger, Wikimedia Commons, CC0
Sa aling mga screen
| Sa aling mga screen | Telepono at tablet | Computer | Meta Quest | TV |
|---|---|---|---|---|
| Mga Gaussian splat, .spz at .plyEksperimental | Yes | Yes | Yes | |
| Mga splat na eksenang itinago bilang larawan sa ImmichEksperimental | Yes | Yes | ||
| Splat na eksena mula sa mga larawan o isang video (AI)Eksperimental | Yes |
I-install ito sa iyong mga screen.
GitHub
Windows · macOS · Linux · Android TV · LG · Samsung · APK
Build 42 sa GitHub, Nobyembre 6, 2026 · Desktop build 22, Nobyembre 6, 2026
