Immuch360 Slovenščina Namesti
Svetilnik ob sončnem vzhodu iz mehkih točk svetlobe

Posnemate kraje in predmete v 3D, kot gaussovske splate

Sprehodite se skozi prizor.

Na telefonu ali tablici Android ali v sistemih Windows, Linux in macOS, vi pa se sprehodite skozi sceno.

Preizkusno

Potrebujete:

Telefoni in tablice Android Meta Quest Windows macOS Linux

Raziščite gaussovske splate na telefonu, tablici ali računalniku

Splat, narejen s Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma ali drugim orodjem, ali splat, ki ga je vaš računalnik naredil iz vaših fotografij, se odpre na telefonu ali tablici Android ter v sistemih Windows, Linux in macOS, vi pa se sprehodite skozenj kot v slušalkah. Aplikacija Immich ne odpre nobenega splata.

  1. Postavite svoje splate .spz ali .ply v skupno rabo SMB ali WebDAV ali v mapo telefona («Prebrskaj mapo») ali pa enega izberite z «Odpri datoteko splata» v meniju + v Omrežne skupne rabe; na računalniku se datoteka splata, odprta s programom ali spuščena v njegovo okno, odpre takoj. Splati se pojavijo za fotografijami in videoposnetki, z značko «3D splat» in številom gaussovk.
  2. Odprite enega: kraj se odpre okoli vas, predmet pred vami. Na računalniku se razgledujete z vlečenjem, hodite z W, A, S, D (Z, Q, S, D na AZERTY) ali s puščicami, naprej in nazaj greste s kolescem, gor in dol z E in Q, z R ponastavite, z Esc pa se vrnete; «Obkroži» namesto hoje kroži okoli predmeta. Na telefonu z levim palcem hodite, z vlečenjem se razgledujete, s ščipom greste naprej in nazaj, z dvema prstoma drsite, dvojni dotik pa ponastavi; z gumbom žiroskopa se razgledujete, ko obračate telefon.
  3. Gumb Ponastavi znova postavi sceno, «Poravnaj pokončno» zasuče sceno, ki pride ležeča ali na glavi, in si to zapomni za to datoteko na tej napravi, list z informacijami pa pove, koliko gaussovk je prikazanih in kako hitro se izrisujejo.
Raziščite gaussovske splate v Meta Quest 3 ali 3S

Gaussovski splat je posnetek 3D kraja ali predmeta, narejen s Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma in drugimi orodji. Na Meta Quest 3 ali 3S ga Immuch360 postavi pred vas ali okoli vas, v naravni velikosti, vi pa ga obhodite ali drsite skozenj.

  1. Postavite svoje splate .spz ali .ply v skupno rabo SMB ali WebDAV ali v mapo slušalk («Prebrskaj mapo» ali odpiranje datoteke splata iz menija + v Omrežne skupne rabe). Pojavijo se za fotografijami in videoposnetki, z značko 3D splat in številom gaussovk.
  2. Odprite enega, nato raziščite sceno splata. Predmet stoji pred vami v višini oči, kraj se odpre okoli vas. Leva palica drsi skozenj, desna palica pa zavrti pogled za 30° okoli vas in ohrani mesto, do katerega ste prišli («Obrni vrtenje s palico» ga zavrti v drugo smer). Gumb Ponastavi na plošči, ki jo prikažejo A, X ali gumb za oprijem, ga znova postavi od mesta, kjer stojite, gumb Poravnaj pokončno pa zasuče predmet, ki pride ležeč ali na glavi, in si to zapomni za to datoteko.
  3. Slušalke berejo binarne datoteke .ply in SPZ v različicah od 1 do 4, različico 4 od različice aplikacije 40.
Ustvarite sceno splata iz svojih fotografij ali videoposnetka (UI)

Posneli ste sobo, vrt ali kip in bi radi znova stali tam. Na računalniku z Windows to Immuch360 Desktop iz vaših fotografij ali videoposnetka obnovi kot gaussovski splat, skozi katerega se sprehodite v Meta Quest 3 ali 3S ali v zgornjem pregledovalniku splatov. Vse teče v vašem računalniku: brez oblaka, brez računa. Aplikacija Immich nima ničesar podobnega.

  1. Snemajte počasi ali naredite fotografijo na vsakem koraku, tako da vsaka vidi večino tega, kar je videla prejšnja. Pri kraju hodite ob stenah in glejte čezenj, nato skozi sredino; predmet dvakrat obhodite, v njegovi višini, nato nekoliko od zgoraj. Enakomerna svetloba, brez povečave, nič se ne premika; izogibajte se ogledalom, oknom proti svetlobi in sijočim površinam.
  2. Izberite fotografije ali videoposnetek v knjižnici ali mapi, nato «Ustvari splat prizor (UI)», in povejte, kaj ste posneli: «Kraj: sobo, ulico, vrt» ali «Predmet, ki ste ga obhodili». Okno pove, katere fotografije izpusti in zakaj, kaj bodo dobile slušalke (do 150,000 gaussovk), približno koliko časa to traja na tem računalniku in kam gre datoteka: ob fotografije ali v mapo po vaši izbiri. «Shrani tudi .ply za druge 3D aplikacije» shrani iste gaussovke tudi kot .ply.
  3. Okno ponudi svoji dve komponenti, ki ju prenesete enkrat: COLMAP 4.2.1 (BSD 3 Clause), približno 10 MB, ki fotografije postavi v 3D na procesorju, in Brush 0.3.0 (Apache 2.0), približno 16 MB, ki splat trenira na grafični kartici.
  4. «Ustvari prizor». Plošča prikaže vsak korak, zajem sličic, postavljanje fotografij v 3D, treniranje splata, s preostalim časom, Prekliči pa ga ustavi. Na prenosniku z RTX 4060 približno 12 minut za 150 fotografij sobe in 8 za enominutni videoposnetek predmeta.
  5. Scena, <name>_splat.spz, gre ob fotografije ali v vašo mapo. V slušalkah jo odprite z NAS-a ali iz njihove mape Download («Veliki splati» v Nastavitve, Napredno na slušalkah prikaže celotno) ali v pregledovalniku splatov računalnika, telefona ali tablice, kjer jo «Shrani v Immich» shrani na vaš strežnik. Pri predmetu je scena za slušalke obrezana okoli njega, tako da se odpre pred vami; .ply ohrani celotno sceno.
Hranite sceno splata na svojem strežniku Immich

Strežnik Immich ne sprejema datotek .spz ali .ply. Immuch360 shrani sceno splata v njeno fotografijo, <name>_splat.jpg, ki jo vsak strežnik Immich hrani kot vsako drugo fotografijo: prikaže se na časovnici vseh vaših naprav, Immuch360 pa iz nje odpre sceno.

  1. V pregledovalniku splatov računalnika, telefona Android ali tablice se sprehodite do pogleda, ki vam je všeč, nato «Shrani v Immich»: pogled, ki ga vidite, postane njena fotografija, na vaši časovnici na datum scene in v albumu «Scene splatov». Več splatov skupne rabe ali mape: izberite jih, nato «Naloži v Immich». Datoteka .ply se shrani kot SPZ, stisnjena z rahlo izgubo.
  2. Odprite fotografijo na svoji časovnici, nato «Raziščite sceno splata»: na računalniku, telefonu ali tablici Android ali na Meta Quest 3 ali 3S z različico z GitHuba. Vsaka naprava sceno prenese enkrat (pri mobilnih podatkih pred veliko vpraša), nato jo takoj odpre, tudi brez povezave.
  3. Fotografija ima v kotu majhno oznako 3D, da jo ločite v Immichu in drugih aplikacijah; «Označi fotografije shranjenih scen splata» v Nastavitve, Napredno jo izpusti na naslednjih.
Svetilnik v mraku, ki ga aplikacija nariše kot splat prizor

Prizor: JamesBromberger, Wikimedia Commons, CC0

Na katerih zaslonih

Na katerih zaslonihTelefon in tablicaRačunalnikMeta QuestTelevizor
Gaussovski splati, .spz in .plyPreizkusno DaDaDa
Scene splatov, hranjene kot fotografije v ImmichuPreizkusno DaDa
Scena splata iz fotografij ali videoposnetka (UI)Preizkusno Da

Namestite jo na svoje zaslone.

Google Play

Android
V Google Play: različica 40

Google Play

App Store

iPhone · iPad
V App Store: različica 3.3.2, od 6. november 2026

App Store

Meta Horizon Store

Meta Quest
V Meta Horizon Store: različica 40

Meta Horizon Store

GitHub

Windows · macOS · Linux · Android TV · LG · Samsung · APK
Različica 42 na GitHubu, 6. november 2026 · Različica za računalnik 22, 6. november 2026

GitHub Kako jo namestiti