Anda menangkap tempat dan benda dalam 3D, sebagai splat Gaussian
Jelajahi adegannya.
Di ponsel atau tablet Android, atau di Windows, Linux, dan macOS, dan Anda berjalan di dalam adegannya.
Eksperimental
Ponsel dan tablet Android
Meta Quest
Windows
macOS
Linux
Jelajahi splat Gaussian di ponsel, tablet, atau komputer Anda
Splat yang dibuat dengan Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma, atau alat lain, atau yang dibuat komputer Anda dari foto Anda, terbuka di ponsel atau tablet Android dan di Windows, Linux, dan macOS, dan Anda berjalan di dalamnya seperti di headset. Aplikasi Immich tidak membuka splat apa pun.
- Taruh splat .spz atau .ply Anda di berbagi SMB atau WebDAV atau di folder ponsel ("Jelajahi folder"), atau pilih satu dengan "Buka file splat" di menu + Berbagi jaringan; di komputer, file splat yang dibuka dengan program ini atau dijatuhkan ke jendelanya langsung terbuka. Splat muncul setelah foto dan video, dengan lencana "Splat 3D" dan jumlah gaussian-nya.
- Buka satu: tempat terbuka di sekeliling Anda, benda di depan Anda. Di komputer, seret untuk melihat sekeliling, berjalan dengan W, A, S, D (Z, Q, S, D pada AZERTY) atau tombol panah, maju dan mundur dengan roda, naik dan turun dengan E dan Q, dan tekan R untuk mengatur ulang dan Esc untuk kembali; "Berputar mengelilingi" memutar di sekeliling benda alih-alih berjalan. Di ponsel, ibu jari kiri Anda berjalan, seretan melihat sekeliling, cubitan maju dan mundur, dua jari menggeser, dan ketukan ganda mengatur ulang; tombol giroskop melihat sekeliling saat Anda memutar ponsel.
- Atur ulang menempatkan adegan lagi, "Tegakkan" memutar adegan yang datang berbaring atau terbalik, diingat untuk file itu di perangkat ini, dan lembar info menyebutkan berapa gaussian yang ditampilkan dan seberapa cepat gaussian itu digambar.
Jelajahi splat Gaussian di Meta Quest 3 atau 3S
Splat Gaussian adalah tangkapan 3D dari sebuah tempat atau benda, dibuat dengan Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma, dan alat lain. Di Meta Quest 3 atau 3S, Immuch360 menaruhnya di depan Anda atau di sekeliling Anda, dalam ukurannya, dan Anda berjalan mengitarinya atau meluncur menembusnya.
- Taruh splat .spz atau .ply Anda di berbagi SMB atau WebDAV, atau di folder headset ("Jelajahi folder", atau "Buka file splat" di menu + Berbagi jaringan). Splat muncul setelah foto dan video, dengan lencana "Splat 3D" dan jumlah gaussian-nya.
- Buka satu, lalu "Jelajahi adegan splat". Benda berdiri di depan Anda setinggi mata, tempat terbuka di sekeliling Anda. Thumbstick kiri meluncur menembusnya, dan thumbstick kanan memutar tampilan 30° di sekeliling Anda, tetap di titik yang sudah Anda capai ("Balik arah putar thumbstick" memutarnya ke arah sebaliknya). Atur ulang, di panel yang ditampilkan oleh A, X, atau tombol genggam, menempatkannya lagi dari tempat Anda berdiri, dan "Tegakkan" memutar splat yang datang berbaring atau terbalik, dan mengingatnya untuk file itu.
- Headset membaca file .ply biner dan SPZ versi 1 sampai 4, versi 4 sejak build 40.
Buat adegan splat dari foto atau video Anda (AI)
Anda merekam sebuah ruangan, taman, atau patung dan ingin berdiri di dalamnya lagi. Di komputer Windows, Immuch360 Desktop membangunnya ulang dari foto atau video Anda sebagai splat Gaussian, yang Anda jelajahi sambil berjalan di dalamnya di Meta Quest 3 atau 3S atau di penampil splat di atas. Semuanya berjalan di komputer Anda: tanpa cloud, tanpa akun. Aplikasi Immich tidak memiliki fitur seperti ini.
- Rekam dengan perlahan, atau ambil foto di setiap langkah, masing-masing melihat sebagian besar dari apa yang dilihat foto sebelumnya. Untuk tempat, berjalanlah di sepanjang dinding sambil memandang ke seberangnya, lalu melalui bagian tengah; untuk benda, berjalanlah mengelilinginya dua kali, setinggi benda itu lalu dari sedikit di atasnya. Cahaya merata, tanpa zoom, tidak ada yang bergerak; hindari cermin, jendela yang melawan cahaya, dan permukaan mengilap.
- Pilih foto atau videonya, di pustaka atau di sebuah folder, lalu "Buat adegan splat (AI)", dan sebutkan apa yang Anda rekam: "Sebuah tempat: ruangan, jalan, taman" atau "Sebuah benda, yang Anda kelilingi". Kotak dialog menyebutkan foto mana yang tidak diikutkan dan alasannya, apa yang akan didapat headset (hingga 150.000 gaussian), kira-kira berapa lama prosesnya di komputer ini, dan ke mana file disimpan: di samping foto, atau di folder pilihan Anda. "Simpan juga .ply untuk aplikasi 3D lain" menyimpan gaussian yang sama juga sebagai .ply.
- Kotak dialog menawarkan dua komponennya, untuk diunduh sekali saja: COLMAP 4.2.1 (BSD 3 Clause), sekitar 10 MB, yang menempatkan foto dalam 3D di prosesor, dan Brush 0.3.0 (Apache 2.0), sekitar 16 MB, yang melatih splat di kartu grafis.
- "Buat adegan". Panel menampilkan setiap langkah, mengambil frame, menempatkan foto dalam 3D, melatih splat, dengan sisa waktunya, dan Batalkan menghentikannya. Di laptop dengan RTX 4060, sekitar 12 menit untuk 150 foto sebuah ruangan, dan 8 menit untuk video satu menit tentang sebuah benda.
- Adegannya,
<name>_splat.spz, disimpan di samping foto atau di folder Anda. Buka di headset dari NAS Anda atau dari folder Download-nya ("Splat besar", di Pengaturan, Tingkat lanjut di headset, menampilkan semuanya), atau di penampil splat komputer, ponsel, atau tablet, tempat "Simpan ke Immich" menyimpannya di server Anda. Benda dipotong di sekelilingnya untuk headset, agar terbuka di depan Anda; .ply menyimpan seluruh adegan.
Simpan adegan splat di server Immich Anda
Server Immich tidak menerima file .spz atau .ply. Immuch360 menyimpan adegan splat di dalam sebuah fotonya, <name>_splat.jpg, yang disimpan server Immich mana pun seperti foto lainnya: foto itu muncul di linimasa semua perangkat Anda, dan Immuch360 membuka adegan darinya.
- Di penampil splat komputer, ponsel Android, atau tablet, berjalanlah ke sudut pandang yang Anda sukai, lalu "Simpan ke Immich": tampilan yang Anda lihat menjadi fotonya, di linimasa Anda pada tanggal adegan itu dan di album "Adegan splat". Beberapa splat dari sebuah berbagi atau folder: pilih splat-splat itu, lalu "Unggah ke Immich". File .ply disimpan sebagai SPZ, dikompresi dengan sedikit kehilangan kualitas.
- Buka foto itu di linimasa Anda, lalu "Jelajahi adegan splat": di komputer, ponsel atau tablet Android, atau Meta Quest 3 atau 3S dengan build GitHub. Setiap perangkat mengunduh adegan sekali (dengan data seluler, perangkat bertanya dulu sebelum mengunduh adegan yang besar), lalu langsung membukanya, juga tanpa internet.
- Foto itu membawa tanda 3D kecil di salah satu sudut, agar Anda dapat membedakannya di Immich dan aplikasi lain; "Tandai foto adegan splat yang disimpan", di Pengaturan, Tingkat lanjut, menghilangkan tanda itu dari foto berikutnya.
Adegan: JamesBromberger, Wikimedia Commons, CC0
Di layar mana saja
| Di layar mana saja | Ponsel dan tablet | Komputer | Meta Quest | TV |
|---|---|---|---|---|
| Splat Gaussian, .spz dan .plyEksperimental | Ya | Ya | Ya | |
| Adegan splat yang disimpan sebagai foto di ImmichEksperimental | Ya | Ya | ||
| Adegan splat dari foto atau video (AI)Eksperimental | Ya |
Pasang di layar-layar Anda.
GitHub
Windows · macOS · Linux · Android TV · LG · Samsung · APK
Build 42 di GitHub, 6 November 2026 · Build komputer 22, 6 November 2026
Dalam rilis ini
- Stabilkan video 360° Anda dengan giroskop kamera Eksperimental
- Buat adegan splat dari foto atau video Anda Eksperimental
- Ubah satu foto menjadi foto 3D, adegan 3D, atau panorama 360° Eksperimental
