Immuch360 Kurmancî Saz bike
Fenerek di hilatina rojê de ji xalên ronahiyê yên nerm

Tu cih û tiştan bi 3D, wekî splatên Gauss, digirî

Di nav dîmenê de bimeşe.

Li ser têlefon an tabletek Android, an li ser Windows, Linux û macOS, û tu di nav sehneyê re dimeşî.

Ceribandinî

Pêdiviyên te:

Telefon û tabletên Android Meta Quest Windows macOS Linux

Splatên Gauss li ser têlefon, tablet an komputera xwe bigere

Splatek ku bi Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma an amûreke din hatiye çêkirin, an yek ku komputera te ji wêneyên te çêkiriye, li ser têlefon an tabletek Android û li ser Windows, Linux û macOS vedibe, û tu wekî di kaskê de di nav wê re dimeşî. Sepana Immich tu splatê venake.

  1. Splatên xwe yên .spz an .ply li ser parvekirineke SMB an WebDAV an di peldankeke têlefonê de deyne ("Li peldankekê bigere"), an yekê bi "Pelekî splatê veke" di menuya + ya Parvekirinên torê de hilbijêre; li ser komputerê, pelekî splatê ku bi bernameyê tê vekirin an li ser pencereya wê tê berdan yekser vedibe. Splat piştî wêne û vîdyoyan tên, bi nîşana "Splata 3D" û hejmara gaussiyên xwe.
  2. Yekê veke: cihek li dora te vedibe, tiştek li ber te. Li ser komputerê, bikişîne da ku li dora xwe binêrî, bi W, A, S, D (Z, Q, S, D li ser AZERTY) an bişkokên tîran bimeşe, bi teqereka mişkê ber bi pêş û paş ve here, bi E û Q ber bi jor û jêr ve here, û ji bo vegerandinê R û ji bo vegera paşve Esc bitikîne; "Li dora wê bizivire" li şûna meşê li dora tiştekî dizivire. Li ser têlefonê, bi tiliya mezin a çepê tu dimeşî, bi kişandinê li dora xwe dinêrî, bi guvaştina du tiliyan ber bi pêş û paş ve diçî, bi du tiliyan dişemitî û du caran tikandin vedigerîne; bişkoka jîroskopê, dema ku tu têlefonê dizivirînî, li dora te dinêre.
  3. "Vegerîne" sehneyê dîsa datîne, "Rast bike" ya ku razayî an berevajî tê dizivirîne, û ji bo wî pelî li ser vê cîhazê tîne bîra xwe, û pelgeya agahiyan dibêje çend gaussî tên nîşandan û bi çi lezê tên xêzkirin.
Splatên Gauss di Meta Quest 3 an 3S de bigere

Splata Gauss girtineke 3D ya cihekî an tiştekî ye, ku bi Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma û amûrên din tê çêkirin. Li ser Meta Quest 3 an 3S, Immuch360 wê li ber te an li dora te, bi mezinahiya wê datîne, û tu li dora wê dimeşî an di nav wê re dişemitî.

  1. Splatên xwe yên .spz an .ply li ser parvekirineke SMB an WebDAV, an di peldankeke kaskê de deyne ("Li peldankekê bigere", an "Pelekî splatê veke" di menuya + ya Parvekirinên torê de). Ew piştî wêne û vîdyoyan tên, bi nîşana "Splata 3D" û hejmara gaussiyên xwe.
  2. Yekê veke, paşê "Sehneya splatê bigere". Tiştek li ber te di bilindahiya çavan de radiweste, cihek li dora te vedibe. Joysticka çepê di nav wê re dişemitîne, û joysticka rastê dîmenê 30° li dora te dizivirîne û cihê ku tu gihiştiyê diparêze ("Zivirandina çîpê berevajî bike" wê ber bi aliyê din ve dizivirîne). "Vegerîne", di panela ku A, X an bişkoka grip nîşan dide de, wê dîsa ji cihê ku tu lê disekinî datîne, û "Rast bike" ya ku razayî an berevajî tê dizivirîne, û ji bo wî pelî tîne bîra xwe.
  3. Kask pelên .ply yên dualî û SPZ ji guhertoya 1 heta 4 dixwîne, guhertoya 4 ji çêkirina 40 pê ve.
Ji wêneyên xwe an vîdyoyekê sehneyeke splatê çêke (ZÇ)

Te fîlmê odeyekê, baxçeyekê an peykerekê kişandiye û tu dixwazî dîsa tê de rawestî. Li ser komputereke Windows, Immuch360 Desktop wê ji wêneyên te an vîdyoyekê wekî splateke Gauss ji nû ve ava dike, ku tu di Meta Quest 3 an 3S de an di dîtinera splatan a li jor de di nav wê re dimeşî. Her tişt li ser komputera te dixebite: bê ewr, bê hesab. Tiştekî wisa di sepana Immich de tune.

  1. Hêdî fîlm bikişîne, an di her gavê de wêneyekê bikişîne, ku her yek piraniya tiştê ku ya berê dîtiye bibîne. Ji bo cihekî, li kêleka dîwaran bimeşe û li seranserê wê binêre, paşê di navîna wê re; ji bo tiştekî, du caran li dora wê bimeşe, pêşî di bilindahiya wê de, paşê hinekî ji jor ve. Ronahiya yeksan, bê zoom, tiştek nelive; ji neynikan, pencereyên li hember ronahiyê û rûberên biriqok dûr bisekine.
  2. Wêneyan an vîdyoyê, di kitêbxaneyê de an di peldankekê de, hilbijêre, paşê "Sehneyeke splatê çêke (ZÇ)", û bêje te çi kişandiye: "Cihek: odeyek, kolanek, baxçeyek" an "Tiştek, ku tu li dora wê geriyayî". Qutî dibêje kîjan wêneyan li derve dihêle û çima, kask dê çi bistîne (heta 150 000 gaussî), li ser vê komputerê nêzîkî çiqas dem digire, û pel diçe ku: li kêleka wêneyan, an peldankeke ku tu hilbijêrî. "Ji bo sepanên 3D yên din .ply jî tomar bike" heman gaussiyan wekî .ply jî diparêze.
  3. Qutî du pêkhateyên xwe pêşkêş dike, ku carekê werin daxistin: COLMAP 4.2.1 (BSD 3 Clause), nêzîkî 10 MB, ku wêneyan li ser pêvajokerê di 3D de bi cih dike, û Brush 0.3.0 (Apache 2.0), nêzîkî 16 MB, ku splatê li ser karta grafîkê perwerde dike.
  4. "Sehneyê çêke". Panel her gavê nîşan dide, derxistina kareyan, bicihkirina wêneyan di 3D de, perwerdekirina splatê, bi dema mayî, û Betal bike wê disekinîne. Li ser laptopeke bi RTX 4060, nêzîkî 12 deqe ji bo 150 wêneyên odeyekê, û 8 ji bo vîdyoyeke yek deqeyî ya tiştekî.
  5. Sehne, <name>_splat.spz, diçe kêleka wêneyan an nav peldanka te. Wê di kaskê de ji NAS-a xwe an ji peldanka wê ya Download veke ("Splatên mezin", di Mîheng, Pêşketî ya wê de, hemûyê wê nîşan dide), an di dîtinera splatan a komputerekê, têlefonekê an tabletekê de, ku "Li Immich tomar bike" wê li ser servera te diparêze. Tiştek ji bo kaskê li dora xwe tê birîn, da ku li ber te vebe; .ply tevahiya sehneyê diparêze.
Sehneyeke splatê li ser servera xwe ya Immich biparêze

Serverek Immich pelên .spz an .ply qebûl nake. Immuch360 sehneyeke splatê di nav wêneyekî wê de tomar dike, <name>_splat.jpg, ku her serverek Immich wekî her wêneyekî din diparêze: ew di xeta demê ya hemû cîhazên te de xuya dibe, û Immuch360 sehneyê jê vedike.

  1. Di dîtinera splatan a komputerekê, têlefoneke Android an tabletekê de, heta dîmeneke ku tu jê hez dikî bimeşe, paşê "Li Immich tomar bike": dîmena ku tu dibînî dibe wêneyê wê, di xeta demê ya te de li ser dîroka sehneyê û di albûma "Sehneyên splatê" de. Çend splatên parvekirinekê an peldankekê: wan hilbijêre, paşê "Li Immich bar bike". Pelekî .ply wekî SPZ tê tomarkirin, bi windabûneke hindik tê guvaştin.
  2. Wêneyê di xeta demê ya xwe de veke, paşê "Sehneya splatê bigere": li ser komputerekê, têlefon an tabletek Android, an Meta Quest 3 an 3S bi çêkirina GitHub. Her cîhaz sehneyê carekê dadixîne (bi daneyên mobîl, berî yeke mezin dipirse), paşê wê yekser vedike, bêyî girêdanê jî.
  3. Li quncikekî wêneyê nîşaneke 3D ya biçûk heye, da ku tu wê di Immich û sepanên din de ji yên din cuda bikî; "Wêneyên sehneyên splatê yên tomarkirî nîşan bike", di Mîheng, Pêşketî de, wê ji wêneyên ku paşê tên tomarkirin dûr dihêle.
Fenerek di êvarê de, ji hêla sepanê ve wekî dîmena splat hatiye xêzkirin

Dîmen: JamesBromberger, Wikimedia Commons, CC0

Li ser kîjan ekranan

Li ser kîjan ekrananTelefon û tabletKomputerMeta QuestTelevîzyon
Splatên Gauss, .spz û .plyCeribandinî YesYesYes
Sehneyên splatê ku wekî wêne di Immich de tên parastinCeribandinî YesYes
Sehneya splatê ji wêneyan an vîdyoyekê (ZÇ)Ceribandinî Yes

Li ser ekranên xwe saz bike.

Google Play

Android
Li ser Google Play: çêkirin 40

Google Play

App Store

iPhone · iPad
Li ser App Store: guhertoya 3.3.2, ji 6ê mijdara 2026an ve

App Store

Meta Horizon Store

Meta Quest
Li ser Meta Horizon Store: çêkirin 40

Meta Horizon Store

GitHub

Windows · macOS · Linux · Android TV · LG · Samsung · APK
Çêkirin 42 li ser GitHub, 6ê mijdara 2026an · Çêkirina komputerê 22, 6ê mijdara 2026an

GitHub Çawa saz bikî