Immuch360 ქართული დაყენება
შუქურა მზის ამოსვლისას, რბილი სინათლის წერტილებისგან

იღებთ ადგილებსა და საგნებს 3D-ში, გაუსის სპლატების სახით

გაიარეთ სცენაში.

Android ტელეფონზე ან პლანშეტზე, ან Windows-ზე, Linux-სა და macOS-ზე, და თქვენ სცენაში დადიხართ.

Ექსპერიმენტული

დაგჭირდებათ:

Android ტელეფონები და ტაბლეტები Meta Quest Windows macOS Linux

გაუსის სპლატების დათვალიერება თქვენს ტელეფონზე, პლანშეტზე ან კომპიუტერზე

Polycam-ით, Scaniverse-ით, Postshot-ით, Luma-თი ან სხვა ხელსაწყოთი შექმნილი სპლატი, ან ის, რომელიც თქვენმა კომპიუტერმა თქვენი ფოტოებიდან შექმნა, იხსნება Android ტელეფონზე ან პლანშეტზე და Windows-ზე, Linux-სა და macOS-ზე, და მასში ისე დადიხართ, როგორც ჰედსეტში. ექსპერიმენტულია და ნაგულისხმევად ჩართულია. Immich აპი არცერთ სპლატს არ ხსნის.

  1. ჩადეთ თქვენი .spz ან .ply სპლატები SMB ან WebDAV გაზიარებაზე ან ტელეფონის საქაღალდეში („საქაღალდის დათვალიერება“), ან აირჩიეთ ერთი ბრძანებით „სპლატის ფაილის გახსნა“ ქსელური გაზიარებების + მენიუში; კომპიუტერზე პროგრამით გახსნილი ან მის ფანჯარაზე ჩაგდებული სპლატის ფაილი მაშინვე იხსნება. სპლატები ფოტოებისა და ვიდეოების შემდეგ ჩნდება, „3D სპლატი“ ნიშნითა და გაუსიანების რაოდენობით.
  2. გახსენით ერთი: ადგილი თქვენ გარშემო იხსნება, საგანი თქვენ წინ. კომპიუტერზე გადათრევით მიმოიხედავთ, დადიხართ W, A, S, D-ით (AZERTY-ზე Z, Q, S, D-ით) ან ისრებით, წინ და უკან მიდიხართ ბორბლით, ზემოთ და ქვემოთ E-თი და Q-თი, R-ს დაჭერით ჩამოყრით, ხოლო Esc-ით უკან ბრუნდებით; „გარშემო შემოვლა“ სიარულის ნაცვლად საგნის გარშემო ბრუნავს. ტელეფონზე მარცხენა ცერით დადიხართ, გადათრევით მიმოიხედავთ, თითების შეკუმშვით წინ და უკან მიდიხართ, ორი თითით გვერდზე სრიალებთ, ხოლო ორმაგი შეხება ჩამოყრის; გიროსკოპის ღილაკით მიმოიხედავთ ტელეფონის მობრუნებისას.
  3. ჩამოყრა სცენას ხელახლა აყენებს, „გასწორება“ ატრიალებს იმას, რაც წოლით ან თავდაყირა მოდის, და ამ მოწყობილობაზე ამ ფაილისთვის იმახსოვრებს, ხოლო ინფორმაციის ფურცელი ამბობს, რამდენი გაუსიანი ჩანს და რა სისწრაფით იხატება ისინი.
გაუსის სპლატების დათვალიერება Meta Quest 3-ში ან 3S-ში

გაუსის სპლატი არის ადგილის ან საგნის 3D ჩანაწერი, შექმნილი Polycam-ით, Scaniverse-ით, Postshot-ით, Luma-თი და სხვა ხელსაწყოებით. Meta Quest 3-ზე ან 3S-ზე Immuch360 მას თქვენ წინ ან თქვენ გარშემო დებს, თავის ზომაში, და თქვენ მის გარშემო დადიხართ ან მასში გაცურავთ. ექსპერიმენტულია და ნაგულისხმევად ჩართულია.

  1. ჩადეთ თქვენი .spz ან .ply სპლატები SMB ან WebDAV გაზიარებაზე, ან ჰედსეტის საქაღალდეში („საქაღალდის დათვალიერება“ ან „სპლატის ფაილის გახსნა“ ქსელური გაზიარებების + მენიუში). ისინი ფოტოებისა და ვიდეოების შემდეგ ჩნდება, „3D სპლატი“ ნიშნითა და გაუსიანების რაოდენობით.
  2. გახსენით ერთი, შემდეგ „სპლატის სცენის დათვალიერება“. საგანი თქვენ წინ თვალის სიმაღლეზე დგას, ადგილი თქვენ გარშემო იხსნება. მარცხენა ჯოისტიკი მასში გაცურავს, ხოლო მარჯვენა ჯოისტიკი ხედს თქვენ გარშემო 30°-ით ატრიალებს და ინარჩუნებს ადგილს, სადაც მიხვედით („ჯოისტიკით მობრუნების შებრუნება“ მას მეორე მხარეს ატრიალებს). ჩამოყრა, პანელში, რომელსაც A, X ან მოჭერის ღილაკი ხსნის, მას ხელახლა აყენებს იქიდან, სადაც დგახართ, ხოლო „გასწორება“ ატრიალებს იმას, რაც წოლით ან თავდაყირა მოდის, და ამ ფაილისთვის იმახსოვრებს.
  3. ჰედსეტი კითხულობს ბინარულ .ply ფაილებს და SPZ-ს 1-დან 4 ვერსიამდე, 4 ვერსიას ბილდი 40-იდან.
სპლატის სცენის შექმნა თქვენი ფოტოებიდან ან ვიდეოდან (AI)

თქვენ გადაიღეთ ოთახი, ბაღი ან ქანდაკება და გსურთ მასში კვლავ დადგომა. Windows კომპიუტერზე Immuch360 Desktop მას თქვენი ფოტოებიდან ან ვიდეოდან აღადგენს გაუსის სპლატად, რომელშიც დადიხართ Meta Quest 3-ში ან 3S-ში ან ზემოთ აღწერილ სპლატის სათვალიეროში. ყველაფერი თქვენს კომპიუტერზე მუშაობს: არც ღრუბელი, არც ანგარიში. ექსპერიმენტულია და ნაგულისხმევად ჩართულია. Immich აპს მსგავსი არაფერი აქვს.

  1. გადაიღეთ ვიდეო ნელა, ან გადაიღეთ ფოტო ყოველ ნაბიჯზე, ისე, რომ თითოეული ხედავდეს იმის უმეტესობას, რასაც წინა ხედავდა. ადგილისთვის იარეთ კედლების გასწვრივ და იყურეთ მის გადაღმა, შემდეგ გაიარეთ შუაში; საგნისთვის ორჯერ შემოუარეთ, ჯერ მის სიმაღლეზე, შემდეგ ცოტა ზემოდან. თანაბარი განათება, ზუმის გარეშე, არაფერი მოძრავი; მოერიდეთ სარკეებს, ფანჯრებს კონტრასინათლეზე და პრიალა ზედაპირებს.
  2. მონიშნეთ ფოტოები ან ვიდეო ბიბლიოთეკაში ან საქაღალდეში, შემდეგ „სპლატის სცენის შექმნა (AI)“, და მიუთითეთ, რა გადაიღეთ: „ადგილი: ოთახი, ქუჩა, ბაღი“ ან „საგანი, რომელსაც გარშემო შემოუარეთ“. ფანჯარა ამბობს, რომელ ფოტოებს ტოვებს გარეთ და რატომ, რას მიიღებს ჰედსეტი (150 000-მდე გაუსიანი), დაახლოებით რამდენ ხანს გასტანს ეს ამ კომპიუტერზე და სად მიდის ფაილი: ფოტოების გვერდით ან თქვენ მიერ არჩეულ საქაღალდეში. „ასევე შეინახე .ply სხვა 3D აპებისთვის“ იმავე გაუსიანებს .ply-ადაც ინახავს.
  3. ფანჯარა გთავაზობთ თავის ორ კომპონენტს, ერთხელ ჩამოსატვირთად: COLMAP 4.2.1 (BSD 3 Clause), დაახლოებით 10 MB, რომელიც ფოტოებს 3D-ში განალაგებს პროცესორზე, და Brush 0.3.0 (Apache 2.0), დაახლოებით 16 MB, რომელიც სპლატს ვიდეობარათზე წვრთნის. ორივე აწყობილია პროექტის CI-ის მიერ მათი წყაროებიდან, ხელმოწერილია APROGSYS-ის მიერ და შემოწმებულია თავისი SHA-256-ით; ამის შემდეგ ისინი ინტერნეტის გარეშე მუშაობენ.
  4. „სცენის შექმნა“. პანელი აჩვენებს თითოეულ ნაბიჯს, კადრების ამოღებას, ფოტოების 3D-ში განლაგებას, სპლატის წვრთნას, დარჩენილი დროით, ხოლო გაუქმება მას აჩერებს. RTX 4060-ის მქონე ლეპტოპზე დაახლოებით 12 წუთი ოთახის 150 ფოტოსთვის და 8 საგნის ერთწუთიანი ვიდეოსთვის.
  5. სცენა, <name>_splat.spz, ფოტოების გვერდით ან თქვენს საქაღალდეში ინახება. გახსენით ის ჰედსეტში თქვენი NAS-იდან ან მისი Download საქაღალდიდან („დიდი სპლატები“, მის მორგებაში, დამატებით განყოფილებაში, მას მთლიანად აჩვენებს), ან კომპიუტერის, ტელეფონის ან პლანშეტის სპლატის სათვალიეროში, სადაც „Immich-ში შენახვა“ მას თქვენს სერვერზე ინახავს. საგანი ჰედსეტისთვის მის გარშემო იჭრება, რათა თქვენ წინ გაიხსნას; .ply მთელ სცენას ინარჩუნებს.
სპლატის სცენის შენახვა თქვენს Immich სერვერზე

Immich სერვერი .spz ან .ply ფაილებს არ იღებს. Immuch360 სპლატის სცენას მისივე ფოტოს შიგნით ინახავს, <name>_splat.jpg, რომელსაც ნებისმიერი Immich სერვერი ინახავს, როგორც ნებისმიერ სხვა ფოტოს: ის ჩანს თქვენი ყველა მოწყობილობის დროის ზოლში, და Immuch360 მისგან ხსნის სცენას. ექსპერიმენტულია, ნაგულისხმევად ჩართულია და სერვერზე არაფრის შეცვლა არ არის საჭირო.

  1. კომპიუტერის, Android ტელეფონის ან პლანშეტის სპლატის სათვალიეროში მიდით თქვენთვის სასურველ ხედამდე, შემდეგ „Immich-ში შენახვა“: ხედი, რომელსაც ხედავთ, ხდება მისი ფოტო, თქვენს დროის ზოლში სცენის თარიღით და ალბომში „სპლატის სცენები“. გაზიარების ან საქაღალდის რამდენიმე სპლატი: მონიშნეთ ისინი, შემდეგ „Immich-ზე ატვირთვა“. .ply ინახება SPZ-ად, მცირე დანაკარგით შეკუმშული.
  2. გახსენით ფოტო თქვენს დროის ზოლში, შემდეგ „სპლატის სცენის დათვალიერება“: კომპიუტერზე, Android ტელეფონზე ან პლანშეტზე, ან Meta Quest 3-ზე ან 3S-ზე GitHub-ის ბილდით. თითოეული მოწყობილობა სცენას ერთხელ ჩამოტვირთავს (მობილურ ინტერნეტზე დიდი სცენის წინ გკითხავთ), შემდეგ კი მაშინვე ხსნის, ინტერნეტის გარეშეც.
  3. ფოტოს კუთხეში პატარა 3D ნიშანი აქვს, რათა ის Immich-სა და სხვა აპებში გაარჩიოთ; „შენახული სპლატის სცენების ფოტოების მონიშვნა“, მორგებაში, დამატებით განყოფილებაში, მომდევნო ფოტოებზე მას აღარ ამატებს.
შუქურა ბინდისას, აპის მიერ splat სცენად დახატული

სცენა: JamesBromberger, Wikimedia Commons, CC0

რომელ ეკრანებზე

რომელ ეკრანებზეტელეფონი და პლანშეტიკომპიუტერიMeta Questტელევიზორი
გაუსის სპლატები, .spz და .plyᲔქსპერიმენტული დიახდიახდიახ
Immich-ში ფოტოებად შენახული სპლატის სცენებიᲔქსპერიმენტული დიახდიახ
სპლატის სცენა ფოტოებიდან ან ვიდეოდან (AI)Ექსპერიმენტული დიახ

დააყენეთ თქვენს ეკრანებზე.

Google Play

Android
Google Play-ზე: ბილდი 40

Google Play

App Store

iPhone · iPad
App Store-ში: ვერსია 3.3.2, 6 ნოემბერი, 2026-დან

App Store

Meta Horizon Store

Meta Quest
Meta Horizon Store-ში: ბილდი 40

Meta Horizon Store

GitHub

Windows · macOS · Linux · Android TV · LG · Samsung · APK
ბილდი 42 GitHub-ზე, 6 ნოემბერი, 2026 · კომპიუტერის ბილდი 22, 6 ნოემბერი, 2026

GitHub როგორ დავაყენოთ