Immuch360 Magyar Telepítés
Világítótorony napfelkeltekor, lágy fénypontokból

Helyeket és tárgyakat rögzít 3D-ben, gauss-splatekként

Járd be a jelenetet.

Android telefonon vagy táblagépen, illetve Windowson, Linuxon és macOS-en, Ön pedig bejárja a jelenetet.

Kísérleti

Amire szüksége van:

Android telefonok és táblagépek Meta Quest Windows macOS Linux

Gauss-splatek felfedezése a telefonján, táblagépén vagy számítógépén

Egy Polycammel, Scaniverse-szel, Postshottal, Lumával vagy más eszközzel készült splat, vagy egy olyan, amelyet a számítógépe készített a fényképeiből, megnyílik Android telefonon vagy táblagépen, valamint Windowson, Linuxon és macOS-en, Ön pedig úgy járja be, mint egy headsetben. Az Immich alkalmazás egyetlen splatet sem nyit meg.

  1. Tegye a .spz vagy .ply splatjeit egy SMB- vagy WebDAV-megosztásra vagy a telefon egy mappájába („Mappa böngészése”), vagy válasszon ki egyet a „Splatfájl megnyitása” lehetőséggel a Hálózati megosztások + menüjében; számítógépen a programmal megnyitott vagy az ablakára húzott splatfájl azonnal megnyílik. A splatek a fényképek és videók után jelennek meg, „3D splat” jelvénnyel és a gauss-elemeik számával.
  2. Nyisson meg egyet: egy hely Ön körül nyílik meg, egy tárgy Ön előtt. Számítógépen húzással néz körül, a W, A, S, D (AZERTY billentyűzeten Z, Q, S, D) vagy a nyílbillentyűk segítségével jár, a görgővel előre és hátra, az E és a Q billentyűvel fel és le megy, az R megnyomása visszaállít, az Esc megnyomása pedig visszalép; a „Körüljárás” járás helyett egy tárgy körül fordul. Telefonon a bal hüvelykujjával jár, húzással néz körül, csippentéssel megy előre és hátra, két ujjal csúsztat, dupla koppintással pedig visszaállít; a giroszkóp gombbal úgy néz körül, ahogy a telefont fordítja.
  3. A „Visszaállítás” újra elhelyezi a jelenetet, a „Felállítás” elforgatja azt, amelyik fekve vagy fejjel lefelé érkezik, és ezt az adott fájlhoz ezen az eszközön megjegyzi, az információs lap pedig megmondja, hány gauss-elem látható, és milyen gyorsan rajzolódnak ki.
Gauss-splatek felfedezése Meta Quest 3-on vagy 3S-en

A gauss-splat egy hely vagy tárgy 3D felvétele, amely Polycammel, Scaniverse-szel, Postshottal, Lumával és más eszközökkel készül. Meta Quest 3-on vagy 3S-en az Immuch360 Ön elé vagy Ön köré helyezi, a saját méretében, Ön pedig körbejárja vagy átsiklik rajta.

  1. Tegye a .spz vagy .ply splatjeit egy SMB- vagy WebDAV-megosztásra, vagy a headset egy mappájába („Mappa böngészése”, vagy „Splatfájl megnyitása” a Hálózati megosztások + menüjében). A fényképek és videók után jelennek meg, „3D splat” jelvénnyel és a gauss-elemeik számával.
  2. Nyisson meg egyet, majd „A splat jelenet felfedezése”. Egy tárgy szemmagasságban áll Ön előtt, egy hely Ön körül nyílik meg. A bal kar átsiklik rajta, a jobb kar pedig 30°-kal elforgatja a nézetet Ön körül, megtartva az elért helyet (a „Fordított forgatás a hüvelykujjkarral” a másik irányba forgatja). Az A, az X vagy a markolatgomb által megjelenített panelen a „Visszaállítás” újra elhelyezi a splatet onnan, ahol Ön áll, a „Felállítás” pedig elforgatja azt, amelyik fekve vagy fejjel lefelé érkezik, és ezt az adott fájlhoz megjegyzi.
  3. A headset bináris .ply fájlokat és az 1-estől a 4-es verzióig terjedő SPZ-t olvassa, a 4-es verziót a build 40-től.
Splat-jelenet készítése a fényképeiből vagy egy videóból (MI)

Lefilmezett egy szobát, egy kertet vagy egy szobrot, és szeretne újra benne állni. Egy Windows számítógépen az Immuch360 Desktop gauss-splatként újraépíti a fényképeiből vagy egy videóból, amelyet egy Meta Quest 3-ban vagy 3S-ben, vagy a fenti splatnézegetőben járhat be. Minden a számítógépén fut: se felhő, se fiók. Az Immich alkalmazásban nincs ehhez hasonló.

  1. Filmezzen lassan, vagy készítsen egy fényképet minden lépésnél, úgy, hogy mindegyik lássa annak nagy részét, amit az előző látott. Egy helynél haladjon a falak mentén, átnézve a helyen, majd a közepén át; egy tárgyat járjon körül kétszer, a magasságában, majd kicsit felülről. Egyenletes fény, zoom nélkül, semmi ne mozogjon; kerülje a tükröket, az ellenfényben lévő ablakokat és a fényes felületeket.
  2. Jelölje ki a fényképeket vagy a videót a képtárban vagy egy mappában, majd válassza a „Splat-jelenet készítése (MI)” lehetőséget, és adja meg, mit filmezett: „Egy helyet: szobát, utcát, kertet” vagy „Egy tárgyat, amelyet körbejártál”. A párbeszédablak megmondja, mely fényképeket hagy ki és miért, mit kap a headset (legfeljebb 150 000 gauss-elemet), nagyjából mennyi ideig tart ezen a számítógépen, és hová kerül a fájl: a fényképek mellé vagy egy Ön által választott mappába. Az „Egy .ply mentése is más 3D-alkalmazásokhoz” ugyanazokat a gauss-elemeket .ply formátumban is megőrzi.
  3. A párbeszédablak felkínálja a két összetevőjét, egyszer letöltendő: a COLMAP 4.2.1-et (BSD 3 Clause), körülbelül 10 MB, amely a processzoron 3D-ben elhelyezi a fényképeket, és a Brush 0.3.0-t (Apache 2.0), körülbelül 16 MB, amely a videokártyán betanítja a splatet.
  4. „Jelenet készítése”. A panel mutatja az egyes lépéseket, a képkockák kinyerését, a fényképek 3D-s elhelyezését, a splat betanítását, a hátralévő idővel, a „Mégsem” pedig leállítja. Egy RTX 4060-as laptopon körülbelül 12 perc egy szoba 150 fényképéhez, és 8 egy tárgyról készült egyperces videóhoz.
  5. A jelenet, a <name>_splat.spz, a fényképek mellé vagy az Ön mappájába kerül. Nyissa meg a headsetben a NAS-áról vagy a headset Download mappájából (a „Nagy splatek” a headset Beállítások, Haladó részében az egészet megmutatja), vagy egy számítógép, egy telefon vagy egy táblagép splatnézegetőjében, ahol a „Mentés az Immichbe” megőrzi a szerverén. Egy tárgy körül a jelenet a headset számára körbe van vágva, hogy Ön előtt nyíljon meg; a .ply a teljes jelenetet megőrzi.
Splat-jelenet megőrzése az Immich szerverén

Egy Immich szerver nem fogad .spz vagy .ply fájlokat. Az Immuch360 a splat-jelenetet egy róla készült fényképbe menti, a <name>_splat.jpg fájlba, amelyet bármely Immich szerver úgy őriz meg, mint bármely más fényképet: megjelenik az összes eszköze idővonalán, és az Immuch360 megnyitja belőle a jelenetet.

  1. Egy számítógép, egy Android telefon vagy egy táblagép splatnézegetőjében menjen egy Önnek tetsző nézőpontba, majd válassza a „Mentés az Immichbe” lehetőséget: a látott nézet lesz a fényképe, az idővonalán a jelenet dátumánál és a „Splat jelenetek” albumban. Egy megosztás vagy egy mappa több splatje: jelölje ki őket, majd „Feltöltés az Immichbe”. A .ply SPZ-ként mentődik, enyhe veszteséggel tömörítve.
  2. Nyissa meg a fényképet az idővonalán, majd „A splat jelenet felfedezése”: számítógépen, Android telefonon vagy táblagépen, vagy Meta Quest 3-on vagy 3S-en a GitHubos builddel. Minden eszköz egyszer tölti le a jelenetet (mobiladat-kapcsolaton egy nagy jelenet előtt rákérdez), utána azonnal megnyitja, internet nélkül is.
  3. A fénykép egyik sarkában egy kis 3D jelölés van, hogy megkülönböztesse az Immichben és más alkalmazásokban; „A mentett splat jelenetek fotóinak megjelölése”, a Beállítások, Haladó alatt, a következőkről elhagyja.
Világítótorony alkonyatkor, az app splat-jelenetként rajzolja

Jelenet: JamesBromberger, Wikimedia Commons, CC0

Mely képernyőkön

Mely képernyőkönTelefon és táblagépSzámítógépMeta QuestTévé
Gauss-splatek, .spz és .plyKísérleti IgenIgenIgen
Immichben fényképként megőrzött splat-jelenetekKísérleti IgenIgen
Splat-jelenet fényképekből vagy egy videóból (MI)Kísérleti Igen

Telepítsd a képernyőidre.

Google Play

Android
A Google Playen: 40. build

Google Play

App Store

iPhone · iPad
Az App Store-ban: 3.3.2 verzió, 2026. november 6. óta

App Store

Meta Horizon Store

Meta Quest
A Meta Horizon Store-ban: 40. build

Meta Horizon Store

GitHub

Windows · macOS · Linux · Android TV · LG · Samsung · APK
42. build a GitHubon, 2026. november 6. · 22. asztali build, 2026. november 6.

GitHub Így telepítsd