Vi kaptas lokojn kaj objektojn en 3D, kiel gaŭsajn splatojn
Trairu la scenon.
Sur Android-telefono aŭ -tabulkomputilo, aŭ sur Windows, Linux kaj macOS, kaj vi promenas tra la sceno.
Eksperimenta
Android-telefonoj kaj tabulkomputiloj
Meta Quest
Windows
macOS
Linux
Esplori gaŭsajn splatojn sur via telefono, tabulkomputilo aŭ komputilo
Splato farita per Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma aŭ alia ilo, aŭ tiu, kiun via komputilo faris el viaj fotoj, malfermiĝas sur Android-telefono aŭ -tabulkomputilo kaj sur Windows, Linux kaj macOS, kaj vi promenas tra ĝi kiel en kasko. La Immich-apo malfermas neniun splaton.
- Metu viajn .spz- aŭ .ply-splatojn sur SMB- aŭ WebDAV-kunhavigon aŭ en dosierujon de la telefono ("Foliumi dosierujon"), aŭ elektu unu per "Malfermi splat-dosieron" en la menuo + de Retaj kunhavigoj; en komputilo, splat-dosiero malfermita per la programo aŭ demetita sur ĝian fenestron malfermiĝas tuj. Splatoj venas post la fotoj kaj videoj, kun insigno "3D-splato" kaj ilia nombro de gaŭsoj.
- Malfermu unu: loko malfermiĝas ĉirkaŭ vi, objekto antaŭ vi. En komputilo, trenu por ĉirkaŭrigardi, marŝu per W, A, S, D (Z, Q, S, D en AZERTY) aŭ la sagoklavoj, iru antaŭen kaj malantaŭen per la rado, supren kaj malsupren per E kaj Q, kaj premu R por restarigi kaj Esc por reiri; "Ĉirkaŭiri" turniĝas ĉirkaŭ objekto anstataŭ marŝi. En telefono, via maldekstra dikfingro marŝas, trenado ĉirkaŭrigardas, pinĉo iras antaŭen kaj malantaŭen, du fingroj glitas kaj duobla frapeto restarigas; la giroskopa butono ĉirkaŭrigardas dum vi turnas la telefonon.
- Restarigi metas la scenon denove, "Rektigi" turnas tiun, kiu venas kuŝante aŭ renversite, memorita por tiu dosiero en ĉi tiu aparato, kaj la informfolio diras, kiom da gaŭsoj estas montrataj kaj kiom rapide ili estas desegnataj.
Esplori gaŭsajn splatojn en Meta Quest 3 aŭ 3S
Gaŭsa splato estas 3D-kaptaĵo de loko aŭ objekto, farita per Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma kaj aliaj iloj. En Meta Quest 3 aŭ 3S, Immuch360 metas ĝin antaŭ vi aŭ ĉirkaŭ vi, en ĝia grandeco, kaj vi ĉirkaŭiras ĝin aŭ glitas tra ĝi.
- Metu viajn .spz- aŭ .ply-splatojn sur SMB- aŭ WebDAV-kunhavigon, aŭ en dosierujon de la kasko ("Foliumi dosierujon", aŭ "Malfermi splat-dosieron" en la menuo + de Retaj kunhavigoj). Ili venas post la fotoj kaj videoj, kun insigno "3D-splato" kaj ilia nombro de gaŭsoj.
- Malfermu unu, poste "Esplori la splat-scenon". Objekto staras antaŭ vi je okula alteco, loko malfermiĝas ĉirkaŭ vi. La maldekstra stirstangeto glitas tra ĝi, kaj la dekstra stirstangeto turnas la vidon je 30° ĉirkaŭ vi, konservante la lokon, kiun vi atingis ("Inversigi la turnon per stirstangeto" turnas ĝin en la alia direkto). Restarigi, en la panelo, kiun A, X aŭ kaptobutono montras, metas ĝin denove de kie vi staras, kaj "Rektigi" turnas tiun, kiu venas kuŝante aŭ renversite, memorita por tiu dosiero.
- La kasko legas binarajn .ply-dosierojn kaj SPZ en versioj 1 ĝis 4, versio 4 ekde konstruo 40.
Fari splat-scenon el viaj fotoj aŭ video (AI)
Vi filmis ĉambron, ĝardenon aŭ statuon kaj ŝatus denove stari en ĝi. En Windows-komputilo, Immuch360 Desktop rekonstruas ĝin el viaj fotoj aŭ video kiel gaŭsan splaton, tra kiu vi promenas en Meta Quest 3 aŭ 3S aŭ en la supra splat-spektilo. Ĉio funkcias en via komputilo: neniu nubo, neniu konto. La Immich-apo havas nenion similan.
- Filmu malrapide, aŭ faru foton je ĉiu paŝo, ĉiu vidante la plej grandan parton de tio, kion la antaŭa vidis. Por loko, marŝu laŭ la muroj rigardante trans ĝin, poste tra la mezo; por objekto, ĉirkaŭiru ĝin dufoje, je ĝia alteco kaj poste de iom supre. Egala lumo, neniu zomo, nenio moviĝanta; evitu spegulojn, fenestrojn kontraŭ la lumo kaj brilajn surfacojn.
- Elektu la fotojn aŭ la videon, en la biblioteko aŭ dosierujo, poste "Krei splatan scenon (AI)", kaj diru, kion vi filmis: "Lokon: ĉambron, straton, ĝardenon" aŭ "Objekton, ĉirkaŭ kiu vi marŝis". La skatolo diras, kiujn fotojn ĝi preterlasas kaj kial, kion la kasko ricevos (ĝis 150 000 gaŭsoj), proksimume kiom longe ĝi daŭras en ĉi tiu komputilo, kaj kien la dosiero iras: apud la fotojn, aŭ en dosierujon laŭ via elekto. "Konservi ankaŭ .ply por aliaj 3D-aplikaĵoj" konservas la samajn gaŭsojn ankaŭ kiel .ply.
- La skatolo proponas siajn du komponantojn, elŝutotajn unufoje: COLMAP 4.2.1 (BSD 3 Clause), ĉirkaŭ 10 MB, kiu lokas la fotojn en 3D per la procesoro, kaj Brush 0.3.0 (Apache 2.0), ĉirkaŭ 16 MB, kiu trejnas la splaton per la grafika karto.
- "Krei la scenon". La panelo montras ĉiun paŝon, preni la kadrojn, loki la fotojn en 3D, trejni la splaton, kun la restanta tempo, kaj Nuligi haltigas ĝin. Sur tekkomputilo kun RTX 4060, ĉirkaŭ 12 minutoj por 150 fotoj de ĉambro, kaj 8 por unuminuta video de objekto.
- La sceno,
<name>_splat.spz, iras apud la fotojn aŭ en vian dosierujon. Malfermu ĝin en la kasko el via NAS aŭ el ĝia dosierujo Download ("Grandaj splatoj", en ĝiaj Agordoj, Altnivelaj agordoj, montras ĝin tutan), aŭ en la splat-spektilo de komputilo, telefono aŭ tabulkomputilo, kie "Konservi en Immich" konservas ĝin en via servilo. Objekto estas eltondita ĉirkaŭ si por la kasko, por ke ĝi malfermiĝu antaŭ vi; la .ply konservas la tutan scenon.
Konservi splat-scenon en via Immich-servilo
Immich-servilo ne akceptas .spz- aŭ .ply-dosierojn. Immuch360 konservas splat-scenon ene de foto de ĝi, <name>_splat.jpg, kiun ajna Immich-servilo konservas kiel ajnan alian foton: ĝi aperas en la tempolinio de ĉiuj viaj aparatoj, kaj Immuch360 malfermas la scenon el ĝi.
- En la splat-spektilo de komputilo, Android-telefono aŭ tabulkomputilo, marŝu al vido, kiu plaĉas al vi, poste "Konservi en Immich": la vido, kiun vi vidas, fariĝas ĝia foto, en via tempolinio je la dato de la sceno kaj en la albumo "Splat-scenoj". Pluraj splatoj de kunhavigo aŭ dosierujo: elektu ilin, poste "Alŝuti al Immich". .ply estas konservata kiel SPZ, kunpremita kun eta perdo.
- Malfermu la foton en via tempolinio, poste "Esplori la splat-scenon": en komputilo, Android-telefono aŭ -tabulkomputilo, aŭ Meta Quest 3 aŭ 3S kun la GitHub-konstruo. Ĉiu aparato elŝutas la scenon unufoje (per poŝtelefonaj datumoj, ĝi demandas antaŭ granda), poste malfermas ĝin tuj, ankaŭ senrete.
- La foto portas malgrandan 3D-markon en angulo, por ke vi distingu ĝin en Immich kaj aliaj apoj; "Marki la fotojn de konservitaj splat-scenoj", en Agordoj, Altnivelaj agordoj, preterlasas ĝin el la venontaj.
Sceno: JamesBromberger, Wikimedia Commons, CC0
Sur kiuj ekranoj
| Sur kiuj ekranoj | Telefono kaj tabulkomputilo | Komputilo | Meta Quest | Televidilo |
|---|---|---|---|---|
| Gaŭsaj splatoj, .spz kaj .plyEksperimenta | Jes | Jes | Jes | |
| Splat-scenoj konservitaj kiel fotoj en ImmichEksperimenta | Jes | Jes | ||
| Splat-sceno el fotoj aŭ video (AI)Eksperimenta | Jes |
Instalu ĝin sur viaj ekranoj.
GitHub
Windows · macOS · Linux · Android TV · LG · Samsung · APK
Konstruo 42 ĉe GitHub, 2026-Novembro-6 · Komputila konstruo 22, 2026-Novembro-6
