Yerleri ve nesneleri 3D olarak, Gauss splatler halinde çekiyorsunuz
Sahnede dolaş.
Bir Android telefonda ya da tablette veya Windows, Linux ve macOS'ta, ve sahnenin içinde dolaşırsınız.
Deneysel
Android telefonlar ve tabletler
Meta Quest
Windows
macOS
Linux
Telefonunuzda, tabletinizde ya da bilgisayarınızda Gauss splatleri keşfedin
Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma ya da başka bir araçla yapılmış bir splat ya da bilgisayarınızın fotoğraflarınızdan yaptığı bir splat, bir Android telefonda ya da tablette ve Windows, Linux ve macOS'ta açılır ve bir başlıktaki gibi içinde dolaşırsınız. Immich uygulaması hiçbir splat açmaz.
- .spz ya da .ply splatlerinizi bir SMB ya da WebDAV paylaşımına ya da telefonun bir klasörüne koyun ("Klasöre göz at") ya da Ağ paylaşımları'nın + menüsündeki "Splat dosyası aç" ile birini seçin; bir bilgisayarda, programla açılan ya da penceresine bırakılan bir splat dosyası hemen açılır. Splatler fotoğraflardan ve videolardan sonra, bir "3D splat" rozeti ve Gauss sayılarıyla görünür.
- Birini açın: bir yer çevrenizde, bir nesne önünüzde açılır. Bir bilgisayarda etrafa bakmak için sürükleyin, W, A, S, D (AZERTY'de Z, Q, S, D) ya da ok tuşlarıyla yürüyün, tekerlekle ileri ve geri, E ve Q ile yukarı ve aşağı gidin, sıfırlamak için R tuşuna, geri dönmek için Esc tuşuna basın; "Etrafında dön" yürümek yerine bir nesnenin etrafında döner. Bir telefonda sol başparmağınızla yürürsünüz, sürükleyerek etrafa bakarsınız, parmaklarınızı kıstırarak ileri ve geri gidersiniz, iki parmakla kaydırırsınız ve çift dokunma sıfırlar; jiroskop düğmesiyle telefonu çevirdikçe etrafa bakarsınız.
- Sıfırla sahneyi yeniden yerleştirir, "Dik çevir" yatık ya da baş aşağı gelen bir sahneyi döndürür ve bu, o dosya için bu cihazda hatırlanır; bilgi sayfası da kaç Gauss gösterildiğini ve ne kadar hızlı çizildiklerini söyler.
Bir Meta Quest 3 ya da 3S'te Gauss splatleri keşfedin
Bir Gauss splat, Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma ve diğer araçlarla yapılmış bir yerin ya da nesnenin 3D çekimidir. Bir Meta Quest 3 ya da 3S'te Immuch360 onu önünüze ya da çevrenize, gerçek boyutunda yerleştirir ve siz etrafında yürür ya da içinden süzülürsünüz.
- .spz ya da .ply splatlerinizi bir SMB ya da WebDAV paylaşımına ya da başlığın bir klasörüne koyun ("Klasöre göz at" ya da Ağ paylaşımları'nın + menüsünden splat dosyası açmak). Fotoğraflardan ve videolardan sonra, bir 3D splat rozeti ve Gauss sayılarıyla görünürler.
- Birini açın, ardından splat sahnesini keşfedin. Bir nesne önünüzde göz hizasında durur, bir yer çevrenizde açılır. Sol başparmak çubuğu içinden süzdürür, sağ başparmak çubuğu ise ulaştığınız yeri koruyarak görünümü çevrenizde 30° döndürür ("Başparmak çubuğu dönüşünü ters çevir" onu diğer yöne döndürür). A, X veya kavrama düğmesinin gösterdiği paneldeki Sıfırla onu durduğunuz yerden yeniden yerleştirir ve Dik çevir düğmesi yatık ya da baş aşağı gelen bir nesneyi döndürür ve bu, o dosya için hatırlanır.
- Başlık ikili .ply dosyalarını ve sürüm 1'den 4'e kadar SPZ dosyalarını okur; sürüm 4'ü build 40'tan itibaren okur.
Fotoğraflarınızdan ya da bir videodan bir splat sahnesi yapın (YZ)
Bir odayı, bir bahçeyi ya da bir heykeli filme aldınız ve yeniden içinde durmak istiyorsunuz. Bir Windows bilgisayarda Immuch360 Desktop onu fotoğraflarınızdan ya da bir videodan bir Gauss splat olarak yeniden oluşturur; bir Meta Quest 3 ya da 3S'te ya da yukarıdaki splat görüntüleyicisinde onun içinde dolaşırsınız. Her şey bilgisayarınızda çalışır: bulut yok, hesap yok. Immich uygulamasında buna benzer bir şey yoktur.
- Yavaşça video çekin ya da her adımda bir fotoğraf çekin, her biri bir öncekinin gördüğünün çoğunu görsün. Bir yer için duvarlar boyunca yürüyerek karşıya bakın, ardından ortasından geçin; bir nesne için etrafında iki kez dolaşın, önce onun yüksekliğinde, sonra biraz yukarıdan. Eşit ışık, yakınlaştırma yok, hareket eden hiçbir şey yok; aynalardan, ışığa karşı pencerelerden ve parlak yüzeylerden kaçının.
- Kitaplıkta ya da bir klasörde fotoğrafları ya da videoyu seçin, ardından "Splat sahnesi yap (YZ)" ve neyi çektiğinizi belirtin: "Bir yer: oda, sokak, bahçe" ya da "Etrafında dolaşılan bir nesne". Kutu hangi fotoğrafları dışarıda bıraktığını ve nedenini, başlığın ne alacağını (en fazla 150,000 Gauss), bu bilgisayarda yaklaşık ne kadar süreceğini ve dosyanın nereye gideceğini söyler: fotoğrafların yanına ya da seçtiğiniz bir klasöre. "Diğer 3D uygulamaları için bir .ply de kaydet" aynı Gaussları bir .ply olarak da tutar.
- Kutu, bir kez indirilecek iki bileşenini sunar: fotoğrafları işlemcide 3D olarak yerleştiren, yaklaşık 10 MB'lık COLMAP 4.2.1 (BSD 3 Clause) ve splati ekran kartında eğiten, yaklaşık 16 MB'lık Brush 0.3.0 (Apache 2.0).
- "Sahneyi yap". Panel her adımı, yani karelerin alınmasını, fotoğrafların 3D olarak yerleştirilmesini ve splatin eğitilmesini kalan süreyle birlikte gösterir ve İptal onu durdurur. RTX 4060'lı bir dizüstünde bir odanın 150 fotoğrafı için yaklaşık 12 dakika, bir nesnenin bir dakikalık videosu için 8 dakika.
- Sahne,
<name>_splat.spz, fotoğrafların yanına ya da klasörünüze gider. Onu başlıkta NAS'ınızdan ya da başlığın Download klasöründen açın (başlığın Ayarlar, Gelişmiş içindeki "Büyük splatler" seçeneği sahnenin tamamını gösterir) ya da bir bilgisayarın, telefonun veya tabletin splat görüntüleyicisinde açın; orada "Immich'e kaydet" onu sunucunuzda tutar. Bir nesne, önünüzde açılsın diye başlık için çevresinden kırpılır; .ply ise tüm sahneyi tutar.
Bir splat sahnesini Immich sunucunuzda tutun
Bir Immich sunucusu .spz ya da .ply dosyalarını kabul etmez. Immuch360 bir splat sahnesini, sahnenin bir fotoğrafının içine, <name>_splat.jpg dosyasına kaydeder; her Immich sunucusu bu fotoğrafı diğer fotoğraflar gibi tutar: tüm cihazlarınızın zaman çizelgesinde görünür ve Immuch360 sahneyi ondan açar.
- Bir bilgisayarın, bir Android telefonun ya da bir tabletin splat görüntüleyicisinde beğendiğiniz bir görünüme kadar yürüyün, ardından "Immich'e kaydet": gördüğünüz görünüm sahnenin fotoğrafı olur, zaman çizelgenizde sahnenin tarihinde ve "Splat sahneleri" albümünde. Bir paylaşımın ya da klasörün birkaç splati: onları seçin, ardından "Immich'e yükle". Bir .ply, hafif bir kayıpla sıkıştırılarak SPZ olarak kaydedilir.
- Fotoğrafı zaman çizelgenizde açın, ardından "Splat sahnesini keşfet": bir bilgisayarda, bir Android telefonda ya da tablette veya GitHub build'iyle bir Meta Quest 3 ya da 3S'te. Her cihaz sahneyi bir kez indirir (mobil veride büyük bir sahneden önce sorar), sonra onu hemen, internet olmadan da açar.
- Fotoğrafın bir köşesinde küçük bir 3D işareti bulunur, böylece onu Immich'te ve diğer uygulamalarda ayırt edersiniz; Ayarlar, Gelişmiş içindeki "Kaydedilen splat sahnelerinin fotoğraflarını işaretle" sonrakilere bu işareti koymaz.
Sahne: JamesBromberger, Wikimedia Commons, CC0
Hangi ekranlarda
| Hangi ekranlarda | Telefon ve tablet | Bilgisayar | Meta Quest | TV |
|---|---|---|---|---|
| Gauss splatler, .spz ve .plyDeneysel | Evet | Evet | Evet | |
| Immich'te fotoğraf olarak tutulan splat sahneleriDeneysel | Evet | Evet | ||
| Fotoğraflardan ya da bir videodan splat sahnesi (YZ)Deneysel | Evet |
Ekranlarınıza yükleyin.
GitHub
Windows · macOS · Linux · Android TV · LG · Samsung · APK
GitHub'da build 42, 6 Kasım 2026 · Masaüstü build 22, 6 Kasım 2026
