مکانها و اشیا را بهصورت 3D، به شکل اسپلتهای گاوسی، ثبت میکنید،
در صحنه قدم بزنید.
روی یک گوشی یا تبلت Android، یا روی Windows، Linux و macOS، و شما از میان صحنه راه میروید.
آزمایشی
گوشیها و تبلتهای اندروید
Meta Quest
Windows
macOS
Linux
اسپلتهای گاوسی را روی گوشی، تبلت یا رایانهٔ خود کاوش کنید
اسپلتی که با Polycam، Scaniverse، Postshot، Luma یا ابزاری دیگر ساخته شده، یا اسپلتی که رایانهٔ شما از عکسهایتان ساخته است، روی یک گوشی یا تبلت Android و روی Windows، Linux و macOS باز میشود، و شما مانند درون یک هدست از میان آن راه میروید. اپ Immich هیچ اسپلتی را باز نمیکند.
- اسپلتهای .spz یا .ply خود را روی یک اشتراک SMB یا WebDAV یا در یک پوشهٔ گوشی بگذارید («مرور یک پوشه»)، یا یکی را با «باز کردن فایل اسپلت» در منوی + اشتراکهای شبکه انتخاب کنید؛ روی رایانه، فایل اسپلتی که با برنامه باز شود یا روی پنجرهٔ آن رها شود فوراً باز میشود. اسپلتها پس از عکسها و ویدیوها میآیند، با نشان «اسپلت سهبعدی» و تعداد گاوسیهایشان.
- یکی را باز کنید: یک مکان دور شما باز میشود، یک شیء جلوی شما. روی رایانه، برای نگاه کردن به اطراف بکشید، با W، A، S، D (Z، Q، S، D روی AZERTY) یا کلیدهای جهت راه بروید، با چرخ ماوس جلو و عقب بروید، با E و Q بالا و پایین بروید، و R را برای بازنشانی و Esc را برای بازگشت فشار دهید؛ «چرخیدن دور آن» به جای راه رفتن، دور یک شیء میچرخد. روی گوشی، شست چپ شما راه میرود، کشیدن به اطراف نگاه میکند، جمع و باز کردن انگشتان جلو و عقب میرود، دو انگشت صحنه را جابهجا میکنند و دو ضربه بازنشانی میکند؛ دکمهٔ ژیروسکوپ وقتی گوشی را میچرخانید به اطراف نگاه میکند.
- «بازنشانی» صحنه را دوباره قرار میدهد، «صاف کردن» صحنهای را که خوابیده یا وارونه میرسد میچرخاند و این را برای آن فایل روی این دستگاه به خاطر میسپارد، و برگهٔ اطلاعات میگوید چند گاوسی نشان داده میشود و با چه سرعتی رسم میشوند.
اسپلتهای گاوسی را در یک Meta Quest 3 یا 3S کاوش کنید
یک اسپلت گاوسی ثبت سهبعدی یک مکان یا یک شیء است که با Polycam، Scaniverse، Postshot، Luma و ابزارهای دیگر ساخته میشود. روی یک Meta Quest 3 یا 3S، Immuch360 آن را جلوی شما یا دور شما، در اندازهٔ خودش، قرار میدهد، و شما دورش راه میروید یا از میانش میلغزید.
- اسپلتهای .spz یا .ply خود را روی یک اشتراک SMB یا WebDAV، یا در یک پوشهٔ هدست بگذارید («مرور یک پوشه»، یا «باز کردن فایل اسپلت» در منوی + اشتراکهای شبکه). آنها پس از عکسها و ویدیوها میآیند، با نشان «اسپلت سهبعدی» و تعداد گاوسیهایشان.
- یکی را باز کنید، سپس «کاوش صحنهٔ اسپلت». یک شیء جلوی شما در ارتفاع چشم قرار میگیرد، یک مکان دور شما باز میشود. جویاستیک چپ از میان آن میلغزد، و جویاستیک راست نما را 30° دور شما میچرخاند و جایی را که به آن رسیدهاید نگه میدارد («وارونه کردن چرخش تامباستیک» آن را در جهت دیگر میچرخاند). «بازنشانی»، در پنلی که A، X یا دکمهٔ گریپ نشان میدهد، آن را دوباره از جایی که ایستادهاید قرار میدهد، و «صاف کردن» اسپلتی را که خوابیده یا وارونه میرسد میچرخاند، و این را برای آن فایل به خاطر میسپارد.
- هدست فایلهای .ply دودویی و SPZ نسخههای 1 تا 4 را میخواند، نسخهٔ 4 از بیلد 40.
از عکسها یا یک ویدیوی خود یک صحنهٔ اسپلت بسازید (هوش مصنوعی)
از یک اتاق، یک باغ یا یک مجسمه فیلم گرفتهاید و دوست دارید دوباره درون آن بایستید. روی یک رایانهٔ Windows، Immuch360 Desktop آن را از عکسها یا یک ویدیوی شما بهصورت یک اسپلت گاوسی بازسازی میکند، که در یک Meta Quest 3 یا 3S یا در نمایشگر اسپلت بالا از میانش راه میروید. همه چیز روی رایانهٔ شما اجرا میشود: بدون ابر، بدون حساب. اپ Immich چیزی شبیه آن ندارد.
- آهسته فیلم بگیرید، یا در هر قدم یک عکس بگیرید، بهطوری که هر کدام بیشتر آنچه را که قبلی دید ببیند. برای یک مکان، در امتداد دیوارها راه بروید و به سمت مقابل نگاه کنید، سپس از وسط آن؛ برای یک شیء، دو بار دور آن راه بروید، در ارتفاع خودش و سپس از کمی بالاتر. نور یکنواخت، بدون زوم، هیچ چیز در حرکت نباشد؛ از آینهها، پنجرههای روبهروی نور و سطوح براق پرهیز کنید.
- عکسها یا ویدیو را در کتابخانه یا یک پوشه انتخاب کنید، سپس «ساخت صحنهٔ اسپلت (هوش مصنوعی)»، و بگویید از چه چیزی فیلم گرفتید: «یک مکان: اتاق، خیابان، باغ» یا «یک شیء، که دورش چرخیدید». پنجره میگوید کدام عکسها را کنار میگذارد و چرا، هدست چه چیزی دریافت خواهد کرد (تا 150,000 گاوسی)، روی این رایانه تقریباً چقدر طول میکشد، و فایل کجا میرود: کنار عکسها، یا پوشهای به انتخاب شما. «یک فایل .ply هم برای برنامههای 3D دیگر ذخیره شود» همان گاوسیها را بهصورت .ply هم نگه میدارد.
- پنجره دو جزء خود را پیشنهاد میکند، برای یک بار دانلود: COLMAP 4.2.1 (BSD 3 Clause)، حدود 10 MB، که عکسها را روی پردازنده در 3D جای میدهد، و Brush 0.3.0 (Apache 2.0)، حدود 16 MB، که اسپلت را روی کارت گرافیک آموزش میدهد.
- «ساخت صحنه». پنل هر مرحله را نشان میدهد، برداشتن فریمها، جای دادن عکسها در 3D، آموزش اسپلت، با زمان باقیمانده، و لغو آن را متوقف میکند. روی یک لپتاپ با RTX 4060، حدود 12 دقیقه برای 150 عکس از یک اتاق، و 8 دقیقه برای یک ویدیوی یکدقیقهای از یک شیء.
- صحنه،
<name>_splat.spz، کنار عکسها یا در پوشهٔ شما قرار میگیرد. آن را در هدست از NAS خود یا از پوشهٔ Download آن باز کنید («اسپلتهای بزرگ»، در تنظیمات هدست، پیشرفته، همهٔ آن را نشان میدهد)، یا در نمایشگر اسپلت یک رایانه، گوشی یا تبلت، جایی که «ذخیره در Immich» آن را روی سرور شما نگه میدارد. یک شیء برای هدست از دور خودش برش داده میشود، تا جلوی شما باز شود؛ فایل .ply کل صحنه را نگه میدارد.
یک صحنهٔ اسپلت را روی سرور Immich خود نگه دارید
یک سرور Immich فایلهای .spz یا .ply را نمیپذیرد. Immuch360 یک صحنهٔ اسپلت را درون عکسی از آن ذخیره میکند، <name>_splat.jpg، که هر سرور Immich آن را مانند هر عکس دیگری نگه میدارد: در خط زمانی همهٔ دستگاههای شما نمایش داده میشود، و Immuch360 صحنه را از آن باز میکند.
- در نمایشگر اسپلت یک رایانه، یک گوشی Android یا یک تبلت، به نمایی که دوست دارید بروید، سپس «ذخیره در Immich»: نمایی که میبینید عکس آن میشود، در خط زمانی شما در تاریخ صحنه و در آلبوم «صحنههای اسپلت». چند اسپلت از یک اشتراک یا یک پوشه: آنها را انتخاب کنید، سپس «بارگذاری در Immich». یک فایل .ply بهصورت SPZ ذخیره میشود، فشرده با اندکی افت کیفیت.
- عکس را در خط زمانی خود باز کنید، سپس «کاوش صحنهٔ اسپلت»: روی یک رایانه، یک گوشی یا تبلت Android، یا یک Meta Quest 3 یا 3S با بیلد GitHub. هر دستگاه صحنه را یک بار دانلود میکند (روی دادهٔ همراه، پیش از یک صحنهٔ بزرگ میپرسد)، سپس آن را فوراً باز میکند، بدون اینترنت هم.
- عکس در یک گوشه یک علامت کوچک 3D دارد، تا آن را در Immich و اپهای دیگر تشخیص دهید؛ «علامتگذاری عکسهای صحنههای اسپلت ذخیرهشده»، در تنظیمات، پیشرفته، آن را از عکسهای بعدی حذف میکند.
صحنه: JamesBromberger, Wikimedia Commons، CC0
روی کدام صفحهها
| روی کدام صفحهها | تلفن و تبلت | رایانه | Meta Quest | تلویزیون |
|---|---|---|---|---|
| اسپلتهای گاوسی، .spz و .plyآزمایشی | بله | بله | بله | |
| صحنههای اسپلت نگهداشتهشده بهصورت عکس در Immichآزمایشی | بله | بله | ||
| صحنهٔ اسپلت از عکسها یا یک ویدیو (هوش مصنوعی)آزمایشی | بله |
