Je legt plekken en voorwerpen vast in 3D, als Gaussian splats
Loop erdoorheen.
Op een Android-telefoon of -tablet, of op Windows, Linux en macOS, en je loopt door de scène.
Experimenteel
Android-telefoons en -tablets
Meta Quest
Windows
macOS
Linux
Gaussian splats verkennen op je telefoon, tablet of computer
Een splat gemaakt met Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma of een andere tool, of een die je computer van je foto's heeft gemaakt, opent op een Android-telefoon of -tablet en op Windows, Linux en macOS, en je loopt erdoorheen zoals in een headset. De Immich-app opent geen splats.
- Zet je .spz- of .ply-splats op een SMB- of WebDAV-share of in een map van de telefoon ("Een map doorbladeren"), of kies er een met "Splatbestand openen" in het +-menu van Netwerkshares; op een computer opent een splatbestand dat je met het programma opent of op het venster sleept meteen. Splats verschijnen na de foto's en video's, met een badge "3D-splat" en hun aantal gaussians.
- Open er een: een plek opent zich om je heen, een voorwerp staat voor je. Op een computer sleep je om rond te kijken, loop je met W, A, S, D (Z, Q, S, D op AZERTY) of de pijltjestoetsen, ga je vooruit en achteruit met het scrollwiel, omhoog en omlaag met E en Q, en druk je op R om te resetten en op Esc om terug te gaan; "Rondom draaien" draait om een voorwerp in plaats van te lopen. Op een telefoon loop je met je linkerduim, kijk je rond door te slepen, ga je vooruit en achteruit door te knijpen, schuif je met twee vingers en reset je met een dubbeltik; met de gyroscoopknop kijk je rond terwijl je de telefoon draait.
- Resetten zet de scène opnieuw neer, "Rechtop zetten" draait er een die liggend of ondersteboven aankomt, en dat wordt voor dat bestand op dit apparaat onthouden, en het infoblad zegt hoeveel gaussians er worden getoond en hoe snel ze worden getekend.
Gaussian splats verkennen in een Meta Quest 3 of 3S
Een Gaussian splat is een 3D-opname van een plek of een voorwerp, gemaakt met Polycam, Scaniverse, Postshot, Luma en andere tools. Op een Meta Quest 3 of 3S zet Immuch360 hem voor je of om je heen, op ware grootte, en loop je eromheen of glijd je erdoorheen.
- Zet je .spz- of .ply-splats op een SMB- of WebDAV-share, of in een map van de headset ("Een map doorbladeren", of een splatbestand openen via het +-menu van Netwerkshares). Ze verschijnen na de foto's en video's, met een 3D-splat-badge en hun aantal gaussians.
- Open er een, en verken de splatscène. Een voorwerp staat voor je op ooghoogte, een plek opent zich om je heen. De linker duimstick glijdt erdoorheen, en de rechter duimstick draait het beeld in stappen van 30° om je heen en behoudt de plek die je bereikt hebt ("Draairichting van de thumbstick omkeren" draait de andere kant op). Resetten in het paneel dat A, X of een grijpknop toont, zet de splat opnieuw neer vanaf waar je staat, en de knop Rechtop zetten draait een voorwerp dat liggend of ondersteboven aankomt, en dat wordt voor dat bestand onthouden.
- De headset leest binaire .ply-bestanden en SPZ in de versies 1 tot 4, versie 4 vanaf build 40.
Een splatscène maken van je foto's of een video (AI)
Je hebt een kamer, een tuin of een standbeeld gefilmd en zou er graag weer in staan. Op een Windows-computer herbouwt Immuch360 Desktop het uit je foto's of een video als een Gaussian splat, waar je doorheen loopt in een Meta Quest 3 of 3S of in de splatviewer hierboven. Alles draait op je computer: geen cloud, geen account. De Immich-app heeft niets vergelijkbaars.
- Film langzaam, of maak bij elke stap een foto, zodat elke opname het meeste ziet van wat de vorige zag. Voor een plek loop je langs de muren en kijk je de ruimte in, dan door het midden; voor een voorwerp loop je er twee keer omheen, op zijn hoogte en dan van iets hoger. Gelijkmatig licht, geen zoom, niets dat beweegt; vermijd spiegels, ramen met tegenlicht en glimmende oppervlakken.
- Selecteer de foto's of de video, in de bibliotheek of een map, dan "Splatscène maken (AI)", en zeg wat je hebt gefilmd: "Een plek: een kamer, een straat, een tuin" of "Een object, waar je omheen bent gelopen". Het venster zegt welke foto's het weglaat en waarom, wat de headset krijgt (tot 150,000 gaussians), ongeveer hoe lang het op deze computer duurt, en waar het bestand terechtkomt: naast de foto's, of in een map naar keuze. "Ook een .ply opslaan voor andere 3D-apps" bewaart dezelfde gaussians ook als .ply.
- Het venster biedt zijn twee onderdelen aan, om één keer te downloaden: COLMAP 4.2.1 (BSD 3 Clause), ongeveer 10 MB, dat de foto's in 3D plaatst op de processor, en Brush 0.3.0 (Apache 2.0), ongeveer 16 MB, dat de splat traint op de videokaart.
- "Scène maken". Het paneel toont elke stap, de beelden nemen, de foto's in 3D plaatsen, de splat trainen, met de resterende tijd, en Annuleren stopt het. Op een laptop met een RTX 4060 ongeveer 12 minuten voor 150 foto's van een kamer, en 8 voor een video van een minuut van een voorwerp.
- De scène,
<name>_splat.spz, komt naast de foto's of in je map. Open die in de headset vanaf je NAS of vanuit de map Download ervan ("Grote splats", in Instellingen, Geavanceerd van de headset, toont alles), of in de splatviewer van een computer, een telefoon of een tablet, waar "Opslaan in Immich" de scène op je server bewaart. Een voorwerp wordt voor de headset eromheen bijgesneden, zodat het voor je opent; de .ply bewaart de hele scène.
Een splatscène bewaren op je Immich-server
Een Immich-server neemt geen .spz- of .ply-bestanden aan. Immuch360 slaat een splatscène op in een foto ervan, <name>_splat.jpg, die elke Immich-server bewaart zoals elke andere foto: ze verschijnt in de tijdlijn van al je apparaten, en Immuch360 opent de scène eruit.
- Loop in de splatviewer van een computer, een Android-telefoon of een tablet naar een beeld dat je mooi vindt, dan "Opslaan in Immich": het beeld dat je ziet wordt de foto ervan, in je tijdlijn op de datum van de scène en in het album "Splatscènes". Meerdere splats van een share of een map: selecteer ze, dan "Uploaden naar Immich". Een .ply wordt opgeslagen als SPZ, gecomprimeerd met een licht verlies.
- Open de foto in je tijdlijn, dan "Splatscène verkennen": op een computer, een Android-telefoon of -tablet, of een Meta Quest 3 of 3S met de GitHub-build. Elk apparaat downloadt de scène één keer (op mobiele data vraagt het eerst bij een grote), en opent haar daarna meteen, ook offline.
- De foto draagt een klein 3D-teken in een hoek, zodat je haar herkent in Immich en andere apps; "Foto's van opgeslagen splatscènes markeren", in Instellingen, Geavanceerd, laat het weg bij de volgende.
Scène: JamesBromberger, Wikimedia Commons, CC0
Op welke schermen
| Op welke schermen | Telefoon en tablet | Computer | Meta Quest | Tv |
|---|---|---|---|---|
| Gaussian splats, .spz en .plyExperimenteel | Ja | Ja | Ja | |
| Splatscènes bewaard als foto's in ImmichExperimenteel | Ja | Ja | ||
| Splatscène uit foto's of een video (AI)Experimenteel | Ja |
Installeer de app op je schermen.
GitHub
Windows · macOS · Linux · Android TV · LG · Samsung · APK
Build 42 op GitHub, 6 november 2026 · Desktopbuild 22, 6 november 2026
