Καταγράφετε τόπους και αντικείμενα σε 3D, ως γκαουσιανά splat
Περπατήστε μέσα στη σκηνή.
Σε τηλέφωνο ή tablet Android, ή σε Windows, Linux και macOS, και περπατάτε μέσα στη σκηνή.
Πειραματικό
Τηλέφωνα και tablet Android
Meta Quest
Windows
macOS
Linux
Εξερευνήστε γκαουσιανά splat στο τηλέφωνο, στο tablet ή στον υπολογιστή σας
Ένα splat φτιαγμένο με το Polycam, το Scaniverse, το Postshot, το Luma ή άλλο εργαλείο, ή ένα που έφτιαξε ο υπολογιστής σας από τις φωτογραφίες σας, ανοίγει σε τηλέφωνο ή tablet Android και σε Windows, Linux και macOS, και περπατάτε μέσα του όπως σε ένα κράνος. Η εφαρμογή Immich δεν ανοίγει κανένα splat.
- Βάλτε τα splat .spz ή .ply σας σε έναν κοινόχρηστο φάκελο SMB ή WebDAV ή σε έναν φάκελο του τηλεφώνου («Περιήγηση σε φάκελο»), ή επιλέξτε ένα με το «Άνοιγμα αρχείου splat» στο μενού + των Κοινόχρηστων φακέλων δικτύου· σε υπολογιστή, ένα αρχείο splat που ανοίγει με το πρόγραμμα ή αφήνεται πάνω στο παράθυρό του ανοίγει αμέσως. Τα splat εμφανίζονται μετά τις φωτογραφίες και τα βίντεο, με ένα σήμα «3D splat» και τον αριθμό των γκαουσιανών τους.
- Ανοίξτε ένα: ένας τόπος ανοίγει γύρω σας, ένα αντικείμενο μπροστά σας. Σε υπολογιστή, σύρετε για να κοιτάξετε γύρω, περπατήστε με τα W, A, S, D (Z, Q, S, D σε AZERTY) ή τα βελάκια, πηγαίνετε μπροστά και πίσω με τη ροδέλα, πάνω και κάτω με τα E και Q, και πατήστε R για επαναφορά και Esc για επιστροφή· το «Γύρω γύρω» γυρίζει γύρω από ένα αντικείμενο αντί να περπατάτε. Σε τηλέφωνο, ο αριστερός σας αντίχειρας περπατά, ένα σύρσιμο κοιτάζει γύρω, ένα τσίμπημα πηγαίνει μπροστά και πίσω, με δύο δάχτυλα γλιστράτε και ένα διπλό πάτημα επαναφέρει· το κουμπί του γυροσκοπίου κοιτάζει γύρω καθώς γυρίζετε το τηλέφωνο.
- Η Επαναφορά ξανατοποθετεί τη σκηνή, το «Ίσιωμα» γυρίζει μια σκηνή που έρχεται ξαπλωμένη ή ανάποδη, και το θυμάται για εκείνο το αρχείο σε αυτή τη συσκευή, και το φύλλο πληροφοριών λέει πόσες γκαουσιανές εμφανίζονται και πόσο γρήγορα σχεδιάζονται.
Εξερευνήστε γκαουσιανά splat σε ένα Meta Quest 3 ή 3S
Ένα γκαουσιανό splat είναι μια λήψη 3D ενός τόπου ή ενός αντικειμένου, φτιαγμένη με το Polycam, το Scaniverse, το Postshot, το Luma και άλλα εργαλεία. Σε ένα Meta Quest 3 ή 3S, το Immuch360 το τοποθετεί μπροστά σας ή ολόγυρά σας, στο μέγεθός του, και περπατάτε γύρω του ή γλιστράτε μέσα του.
- Βάλτε τα splat .spz ή .ply σας σε έναν κοινόχρηστο φάκελο SMB ή WebDAV, ή σε έναν φάκελο του κράνους («Περιήγηση σε φάκελο», ή «Άνοιγμα αρχείου splat» στο μενού + των Κοινόχρηστων φακέλων δικτύου). Εμφανίζονται μετά τις φωτογραφίες και τα βίντεο, με ένα σήμα «3D splat» και τον αριθμό των γκαουσιανών τους.
- Ανοίξτε ένα, έπειτα «Εξερεύνηση της σκηνής splat». Ένα αντικείμενο στέκεται μπροστά σας στο ύψος των ματιών, ένας τόπος ανοίγει γύρω σας. Ο αριστερός μοχλός γλιστρά μέσα του, και ο δεξιός μοχλός γυρίζει την προβολή κατά 30° γύρω σας, κρατώντας το σημείο όπου φτάσατε (η «Αντίστροφη περιστροφή μοχλού» τη γυρίζει προς την άλλη πλευρά). Η Επαναφορά, στο πάνελ που ανοίγει το A, το X ή το κουμπί λαβής, το ξανατοποθετεί από εκεί που στέκεστε, και το «Ίσιωμα» γυρίζει ένα που έρχεται ξαπλωμένο ή ανάποδο, και το θυμάται για εκείνο το αρχείο.
- Το κράνος διαβάζει δυαδικά αρχεία .ply και SPZ στις εκδόσεις 1 έως 4, την έκδοση 4 από το build 40.
Δημιουργήστε μια σκηνή splat από τις φωτογραφίες σας ή από ένα βίντεο (AI)
Βιντεοσκοπήσατε ένα δωμάτιο, έναν κήπο ή ένα άγαλμα και θα θέλατε να σταθείτε ξανά εκεί. Σε υπολογιστή Windows, το Immuch360 Desktop το ανακατασκευάζει από τις φωτογραφίες σας ή από ένα βίντεο ως γκαουσιανό splat, μέσα στο οποίο περπατάτε σε ένα Meta Quest 3 ή 3S ή στο πρόγραμμα προβολής splat παραπάνω. Όλα τρέχουν στον υπολογιστή σας: χωρίς cloud, χωρίς λογαριασμό. Η εφαρμογή Immich δεν έχει τίποτα παρόμοιο.
- Βιντεοσκοπήστε αργά, ή τραβήξτε μια φωτογραφία σε κάθε βήμα, με καθεμία να βλέπει τα περισσότερα από όσα είδε η προηγούμενη. Για έναν τόπο, περπατήστε κατά μήκος των τοίχων κοιτάζοντας προς την απέναντι πλευρά, έπειτα μέσα από τη μέση· για ένα αντικείμενο, κάντε δύο φορές τον γύρο του, στο ύψος του και έπειτα από λίγο πιο ψηλά. Ομοιόμορφο φως, χωρίς ζουμ, τίποτα να μην κινείται· αποφύγετε καθρέφτες, παράθυρα κόντρα στο φως και γυαλιστερές επιφάνειες.
- Επιλέξτε τις φωτογραφίες ή το βίντεο, στη βιβλιοθήκη ή σε έναν φάκελο, έπειτα «Δημιουργία σκηνής splat (AI)», και πείτε τι τραβήξατε: «Ένα μέρος: ένα δωμάτιο, έναν δρόμο, έναν κήπο» ή «Ένα αντικείμενο, γύρω από το οποίο περπατήσατε». Το παράθυρο λέει ποιες φωτογραφίες αφήνει έξω και γιατί, τι θα πάρει το κράνος (έως 150.000 γκαουσιανές), περίπου πόσο χρόνο παίρνει σε αυτόν τον υπολογιστή, και πού πηγαίνει το αρχείο: δίπλα στις φωτογραφίες, ή σε έναν φάκελο της επιλογής σας. Η «Αποθήκευση και ενός .ply για άλλες εφαρμογές 3D» κρατά τις ίδιες γκαουσιανές και ως .ply.
- Το παράθυρο προσφέρει τα δύο στοιχεία του, για λήψη μία φορά: το COLMAP 4.2.1 (BSD 3 Clause), περίπου 10 MB, που τοποθετεί τις φωτογραφίες σε 3D στον επεξεργαστή, και το Brush 0.3.0 (Apache 2.0), περίπου 16 MB, που εκπαιδεύει το splat στην κάρτα γραφικών.
- «Δημιουργία της σκηνής». Το πάνελ δείχνει κάθε βήμα, την εξαγωγή των καρέ, την τοποθέτηση των φωτογραφιών σε 3D, την εκπαίδευση του splat, με τον χρόνο που απομένει, και η Ακύρωση το σταματά. Σε φορητό με RTX 4060, περίπου 12 λεπτά για 150 φωτογραφίες ενός δωματίου, και 8 για ένα βίντεο ενός λεπτού με ένα αντικείμενο.
- Η σκηνή,
<name>_splat.spz, πηγαίνει δίπλα στις φωτογραφίες ή στον φάκελό σας. Ανοίξτε τη στο κράνος από το NAS σας ή από τον φάκελο Download του (τα «Μεγάλα splat», στις Ρυθμίσεις του, Για προχωρημένους, τη δείχνουν ολόκληρη), ή στο πρόγραμμα προβολής splat ενός υπολογιστή, ενός τηλεφώνου ή ενός tablet, όπου η «Αποθήκευση στο Immich» την κρατά στον διακομιστή σας. Ένα αντικείμενο περικόπτεται γύρω του για το κράνος, ώστε να ανοίγει μπροστά σας· το .ply κρατά ολόκληρη τη σκηνή.
Κρατήστε μια σκηνή splat στον διακομιστή Immich σας
Ένας διακομιστής Immich δεν δέχεται αρχεία .spz ή .ply. Το Immuch360 αποθηκεύει μια σκηνή splat μέσα σε μια φωτογραφία της, <name>_splat.jpg, που κάθε διακομιστής Immich κρατά όπως κάθε άλλη φωτογραφία: εμφανίζεται στο χρονολόγιο όλων των συσκευών σας, και το Immuch360 ανοίγει τη σκηνή από αυτήν.
- Στο πρόγραμμα προβολής splat ενός υπολογιστή, ενός τηλεφώνου Android ή ενός tablet, περπατήστε ως μια όψη που σας αρέσει, έπειτα «Αποθήκευση στο Immich»: η όψη που βλέπετε γίνεται η φωτογραφία της, στο χρονολόγιό σας στην ημερομηνία της σκηνής και στο άλμπουμ «Σκηνές splat». Πολλά splat ενός κοινόχρηστου φακέλου ή ενός φακέλου: επιλέξτε τα, έπειτα «Μεταφόρτωση στο Immich». Ένα .ply αποθηκεύεται ως SPZ, συμπιεσμένο με μια μικρή απώλεια.
- Ανοίξτε τη φωτογραφία στο χρονολόγιό σας, έπειτα «Εξερεύνηση της σκηνής splat»: σε υπολογιστή, τηλέφωνο ή tablet Android, ή σε Meta Quest 3 ή 3S με το build του GitHub. Κάθε συσκευή κατεβάζει τη σκηνή μία φορά (με δεδομένα κινητής, ρωτά πριν από μια μεγάλη), και έπειτα την ανοίγει αμέσως, και χωρίς σύνδεση.
- Η φωτογραφία φέρει ένα μικρό σήμα 3D σε μια γωνία, ώστε να την ξεχωρίζετε στο Immich και σε άλλες εφαρμογές· η «Σήμανση των φωτογραφιών των αποθηκευμένων σκηνών splat», στις Ρυθμίσεις, Για προχωρημένους, το παραλείπει από τις επόμενες.
Σκηνή: JamesBromberger, Wikimedia Commons, CC0
Σε ποιες οθόνες
| Σε ποιες οθόνες | Τηλέφωνο και tablet | Υπολογιστής | Meta Quest | Τηλεόραση |
|---|---|---|---|---|
| Γκαουσιανά splat, .spz και .plyΠειραματικό | Ναι | Ναι | Ναι | |
| Σκηνές splat φυλαγμένες ως φωτογραφίες στο ImmichΠειραματικό | Ναι | Ναι | ||
| Σκηνή splat από φωτογραφίες ή ένα βίντεο (AI)Πειραματικό | Ναι |
Εγκαταστήστε τη στις οθόνες σας.
GitHub
Windows · macOS · Linux · Android TV · LG · Samsung · APK
Build 42 στο GitHub, 6 Νοεμβρίου 2026 · Build υπολογιστή 22, 6 Νοεμβρίου 2026
