Anda merakam dengan kamera 360° di tangan, di atas basikal atau pada topi keledar
Lurus dan stabil.
Ufuk rata dan goncangan hilang, dalam pemain 360° telefon, tablet dan TV Android.
Eksperimen Baharu dalam binaan 42
Telefon dan tablet Android
Android TV dan Google TV
Stabilkan video 360° anda dengan giroskop kamera (eksperimen)
Video 360° yang dirakam di tangan, di atas basikal atau pada topi keledar bergoncang, dan ufuknya condong. Kamera merakam gerakannya sendiri dalam fail mentah tanpa menstabilkan pikselnya. Mulai binaan 42, pemain 360° telefon, tablet dan TV Android membaca gerakan itu, yang dirakam oleh giroskop kamera, dan memutar setiap bingkai kembali: ufuk kekal rata, goncangan hilang dan paparan mengikut jalan apabila anda membelok. Aplikasi Immich tidak mempunyai apa-apa yang seumpamanya.
- Letakkan video mentah di tempat aplikasi membacanya: pelayan Immich anda menerima video .insv Insta360 X3, X4 atau X5 seadanya, dan perkongsian rangkaian atau folder peranti juga menyimpan video GoPro MAX (.360) dan DJI Osmo 360 (.osv), yang tidak diterima oleh pelayan Immich. Simpan bersama kedua-dua fail rakaman yang terdiri daripada dua fail, seperti dalam Buka fail mentah kamera 360°.
- Buka video daripada garis masa anda, perkongsian atau "Semak imbas folder" dan ketik 360°: ia bermula serta-merta, dan "Distabilkan dengan giroskop kamera" dipaparkan selama beberapa saat.
- Butang penstabilan, di bar atas pemain di sebelah butang audio, 360° dan 3D, mematikannya untuk melihat video seperti yang dirakam, dan menghidupkannya semula. "Stabilkan dengan giroskop kamera (percubaan)", dalam Settings, Asset Viewer, Video, mengikut butang itu dan menyimpan pilihan anda untuk video seterusnya.
Pada skrin yang mana
| Pada skrin yang mana | Telefon dan tablet | Komputer | Meta Quest | TV |
|---|---|---|---|---|
| Video 360° mentah yang distabilkan dengan giroskop kameraEksperimen | Ya | Ya |
Pasang pada skrin anda.
GitHub
Windows · macOS · Linux · Android TV · LG · Samsung · APK
Binaan 42 di GitHub, 6 November 2026 · Binaan komputer 22, 6 November 2026
