Du filmst mit einer 360°-Kamera in der Hand, auf einem Velo oder auf einem Helm
Gerade und ruhig.
Der Horizont gerade und das Wackeln weg, im 360°-Player von Android-Telefonen, -Tablets und -Fernsehern.
Experimentell Neu in Build 42
Android-Telefone und -Tablets
Android TV und Google TV
Deine 360°-Videos mit dem Gyroskop der Kamera stabilisieren (experimentell)
Ein 360°-Video, in der Hand, auf einem Velo oder auf einem Helm gefilmt, wackelt, und sein Horizont neigt sich. Die Kameras zeichnen ihre eigene Bewegung in der Rohdatei auf, ohne deren Pixel zu stabilisieren. Ab Build 42 liest der 360°-Player von Android-Telefonen, -Tablets und -Fernsehern diese Bewegung, vom Gyroskop der Kamera aufgezeichnet, und dreht jedes Bild zurück: Der Horizont bleibt gerade, das Wackeln verschwindet und die Ansicht folgt der Strasse, wenn du abbiegst. Die Immich-App hat nichts Vergleichbares.
- Lege die Rohvideos dort ab, wo die App sie liest: Dein Immich-Server nimmt die .insv-Videos einer Insta360 X3, X4 oder X5 so, wie sie sind, und eine Netzwerkfreigabe oder ein Ordner des Geräts nimmt auch die Videos der GoPro MAX (.360) und der DJI Osmo 360 (.osv) auf, die ein Immich-Server nicht nimmt. Behalte beide Dateien einer Aufnahme aus zwei Dateien zusammen, wie in Die Rohdateien von 360°-Kameras öffnen.
- Öffne das Video aus deiner Zeitleiste, einer Freigabe oder «En Ordner durchsueche» und tippe auf 360°: Es startet sofort, und «Mit dem Gyroskop der Kamera stabilisiert» wird ein paar Sekunden lang angezeigt.
- Die Stabilisierungsschaltfläche, in der oberen Leiste des Players neben den Schaltflächen für Ton, 360° und 3D, schaltet sie aus, um das Video so zu sehen, wie es gefilmt wurde, und wieder ein. «Mit dem Gyroskop der Kamera stabilisieren (experimentell)» in Einstellungen, Fotoanzeige, Videos folgt der Schaltfläche und behält deine Wahl für die nächsten Videos.
Auf welchen Bildschirmen
| Auf welchen Bildschirmen | Telefon und Tablet | Computer | Meta Quest | Fernseher |
|---|---|---|---|---|
| Rohe 360°-Videos, mit dem Gyroskop der Kamera stabilisiertExperimentell | Yes | Yes |
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Build 42 auf GitHub, 6. November 2026 · Desktop-Build 22, 6. November 2026
